Facebook. VKontakte. Excursii. Pregătirea. Profesii pe internet. Autodezvoltare
Cauta pe site

Joc team building „Jocuri de vară în echipă

Abilitatea de a lucra cu informații și de a rezolva probleme intelectuale nu sunt singurele abilități de care o persoană are nevoie în viață. Diverse sondaje arată că angajatorii moderni apreciază munca în echipă și abilitățile de comunicare ale angajaților nu mai puțin decât competența profesională. Poate că acesta este un argument prea rațional pentru introducerea jocurilor de echipă în activitățile școlare. Dar argumentul este mai emoționant și mai urgent pentru moment „aici și acum”: jocuri de echipa- e distractiv.

Constructorii

Cunoscutul joc în care echipele au sarcina de a construi ceva din materiale complet nestandard - din spaghete, ace, bandă adezivă, șervețele și așa mai departe - capătă un nou sens dacă obiectul construcției și condițiile competiția sunt legate de tema studiată. De exemplu, puteți construi o catedrală gotică dacă luați în considerare acest stil în istoria artei. În acest caz, condiția este să folosiți doar elemente verticale.

Păstrează oul

Și din nou trebuie să construiți ceva, de data aceasta pentru a „salva” un ou crud care cade de la o anumită înălțime. Echipa trebuie să găsească o modalitate de a preveni prăbușirea. Ce va fi - o „aterizare moale” sau o coborâre complicată - copiii decid singuri. Puteți limita timpul și resurse materiale. Acest joc se va potrivi bine în orele de fizică: nimic nu va da o idee despre energia cinetică mai bună decât o competiție de jocuri de noroc.

Zoom-zoom

Acest joc nu pare să îmbătrânească niciodată. Trebuie să faci cărți pentru numărul de jucători cu imagini cu diferite obiecte, locuri, animale, oameni - orice îți spune imaginația sau necesitatea ta. Tu și fiecare copil primești câte un card. Începi să spui o poveste care implică obiectul descris pe cardul tău. Copiii preiau povestea, „inclusiv” obiectele lor în ea. Nimeni nu poate prezice vreodată cum se va sfârși următorul basm colectiv.

Cel mai rău scenariu

Vino cu un scenariu în care totul personaje s-au aflat într-o situație dificilă. Invită-i pe băieți să vină împreună cu o soluție la problemă, astfel încât niciunul dintre eroii poveștii tale să nu sufere ca urmare. Elevii pot încerca rolurile propuse și pot vorbi despre personajele la persoana a treia. Într-o discuție colectivă, trebuie să oferiți mai multe opțiuni pentru rezolvarea problemei, apoi alegeți-o pe cea mai bună votând.

Nava care se micșorează

Jucând acest joc, copiii devin literalmente mai aproape unii de alții. Ai nevoie de un spațiu care să poată găzdui întregul grup. Acest spațiu este în continuă scădere până când copiii sunt „ambalați” creativ (de fapt, ca sardinele într-o cutie). Puteți permite utilizarea scaunelor sau a altor articole. Principalul lucru este ca băieții să înceapă să se gândească strategic la această sarcină. Cum să începeți să vă puneți împreună pentru a nu renunța cât mai mult timp?

Găsiți articolul

Acest joc este bun pentru concentrare și pentru a intra într-o dispoziție calmă. Ascundeți un obiect astfel încât să nu fie vizibil, dar să fie încă vizibil cu atenția cuvenită. Împărțiți copiii în echipe. Sarcina lor este să se deplaseze calm prin cameră într-o manieră haotică, să caute un obiect și să informeze în tăcere ceilalți membri ai echipei unde este, fără a oferi informații adversarilor lor (acrobația unei strategii colective este, de asemenea, să deruteze cealaltă echipă). ). Câștigă echipa cu cei mai mulți participanți care găsesc obiectul într-un anumit timp. Este cu adevărat greu să nu cedezi bucuriei descoperirii și să nu dezvălui locația lucrului cu emoții.

Rezolva-l pe bune

Este timpul să transferăm abilitățile de lucru în echipă pentru a rezolva probleme reale. Provocați echipele să găsească probleme reale în viața lor școlară și să găsească o modalitate de a le rezolva. Este greu să găsești cărțile de care ai nevoie în bibliotecă? Elevii din școala elementară aleargă în timpul pauzelor fără să se uite în jur? Poate veniți cu „reguli de circulație” pentru ei cu „amuzant” indicatoare rutiere"? Rezolvarea problemelor din lumea reală necesită aproape întotdeauna muncă în echipă: este dificil să schimbi lumea singur. Va fi grozav dacă băieții, ca și cum ar juca, încearcă mecanisme pentru atingerea în comun a unui obiectiv.

Pe măsură ce noile tehnologii fac învățarea din ce în ce mai personalizată, profesorii trebuie să se gândească la modul în care elevii lor se pot conecta între ei și învață să comunice.

feb. 16, 2016 3.578.650 vederi 85 comentarii

Actualizare: După ce peste 100.000 de oameni au citit postarea noastră originală despre jocurile de team building, am decis să facem o versiune actualizată care este chiar mai epică decât originalul. Am adăugat 8 jocuri noi - peste 1.500 de cuvinte de idei proaspete pe care le puteți folosi pentru a construi o echipă mai puternică și mai fericită.

Jocurile de team building sunt o modalitate bună de a-ți determina echipa să se conecteze și să lucreze împreună mai bine. Găsirea exercițiului potrivit poate fi o provocare; nu fiecare echipă se simte confortabil cu anumite tipuri de activități. Este important să alegeți o activitate pe care toată lumea se simte în siguranță.

Doriți să păstrați aceste idei pentru mai târziu? Descărcați versiunea gratuită de carte electronică a Epic List of Great Team Building Games!

Multumesc! Verificați-vă e-mailul, vă trimitem acum o copie gratuită a acestei resurse.

Iată 32 de jocuri de team building din care să alegi și niciunul dintre ele nu implică scăderea încrederii (whew).

Faceți clic pe pătratele de mai jos* pentru a afla despre fiecare joc:

Jocul #1: Ce te face să bifezi

Te-ai putea gândi la asta ca fiind „ceea ce te face să fii bifat”, deoarece acesta este un exercițiu de a afla despre personalitățile celuilalt și de a vedea ce fel de personalități se vor ciocni. Ca grup, faceți împreună un test de personalitate. Aduceți un vorbitor, dacă timpul vă permite, să expună diferitele trăsături de personalitate, punctele lor tari, punctele slabe și un plan despre cum pot fi atenuate potențialele ciocniri.

Alegeți un test de personalitate care să nu fie excesiv de complicat. Testul de personalitate DISC este o alegere bună, la fel ca și testul de personalitate True Colors. Aceste teste simplifică lucrurile și creează rezultate ușor de reținut. În timpul eforturilor viitoare de lucru în echipă, când apar conflicte, un membru al echipei poate spune „Ține minte, sunt portocaliu”, iar ceilalți vor ști exact ce vrea să spună.

Scop: A ști ce motivează și ce îi demotivează pe alți membri ai echipei este puternic. Prin stabilirea modului în care fiecare membru al echipei funcționează cel mai bine și a modului în care reacționează în diferite situații, ei pot învăța cum să se abordeze diferit pentru a reuși în muncă și interacțiunea personală.

Jocul #2: Idei ca blocuri de construcție

Creați o problemă fictivă care trebuie rezolvată. Ar putea fi un produs teoretic, un teaser, o ghicitoare, o provocare de design - orice are nevoie de o soluție. Adunați-vă echipa și rugați-i să scrie o idee pe o foaie mare de hârtie. Au nevoie doar să scrie o propoziție sau două.

Rugați-i să predea hârtia persoanei din stânga lor și instruiți-i să folosească noua idee pentru a construi o altă soluție. Continuați mai multe runde, apoi vedeți care sunt rezultatele. Poate doriți să alegeți o problemă fictivă care vă permite să dezvăluiți un aspect al provocării în fiecare rundă.

Scop: Acest exercițiu arată valoarea ideilor tuturor. Pe măsură ce lucrați în echipă, sesiunile de brainstorming se îndreaptă adesea către personalitățile vocale și dominante, chiar dacă alți membri ai echipei au și idei valoroase. Forțând aceste idei să aibă un nivel de egalitate, se stabilește capacitatea fiecărui membru al echipei de a contribui.

Jocul #3: Adevăr și minciună

Dați fiecărui membru al echipei patru bucăți identice de hârtie. Instruiți-i să scrie trei adevăruri și o minciună. Minciuna ar trebui să fie credibilă într-o oarecare măsură (adică nu „Am fost pe Marte”), iar tenorul adevărurilor și minciunii nu ar trebui să fie ofensator sau grosolan. Înconjurați grupul, unul câte unul și puneți-le să citească adevărurile și să mintă în ordine aleatorie. Când au terminat, echipa ar trebui să discute care cred că sunt adevărurile și care sunt minciunile.

Scop: Acest exercițiu se încadrează în categoria „faceți cunoștință reciprocă”. Extravertiții nu au nicio dificultate în a se face cunoscuți, dar introvertiții rămân adesea o enigmă, aruncați în tăcere. Acest exercițiu le oferă picior de egalitate pentru a dezvălui fapte despre ei înșiși, precum și a expune ipotezele pe care le-au făcut alții. Participanții învață despre ceilalți și, de asemenea, învață despre ei înșiși prin minciunile pe care le credeau că sunt adevărate.

Jocul #4: Puzzle-ul trocului

Împărțiți-vă echipa în grupuri de membri egali. Oferă fiecărei echipe un puzzle distinct diferit de dificultate egală. Explicați-le că au o anumită perioadă de timp pentru a finaliza puzzle-ul ca grup. Explicați că unele dintre piesele din puzzle-ul lor aparțin celorlalte puzzle-uri din cameră.

Scopul este să-și completeze puzzle-ul înaintea celorlalte grupuri și că trebuie să vină cu propria lor metodă de a convinge celelalte echipe să renunțe la piesele de care au nevoie, fie prin troc, schimb de membri ai echipei, donarea de timp unei alte echipe, un fuziune, etc. Orice aleg ei să facă, trebuie să o facă ca grup.

Scop: Acest exercițiu necesită timp, dar realizează o muncă creativă în echipă pe mai multe niveluri. Ca o echipă, ei trebuie să construiască puzzle-ul. Ca echipă, ei trebuie să găsească o modalitate de a convinge celelalte echipe să-i ajute. Cu alte cuvinte, trebuie să rezolve atât puzzle-ul, cât și problema de a-și recupera piesele.

Jocul #5: Folosește ceea ce ai

Împărțiți-vă echipa în grupuri egale. Creați un proiect specific cu restricții clare și un scop. De exemplu, s-ar putea ca echipa ta să creeze un dispozitiv care implică mișcare fără electricitate și mută o minge de golf din punctul A în punctul B. Provocarea depinde în totalitate de tine.

Apoi oferiți fiecărei echipe aceleași rechizite din care să lucreze sau creați o grămadă de rechizite disponibile în mijlocul camerei. Acordați-le un anumit timp pentru a finaliza proiectul, asigurându-vă că menționați că pot folosi doar ceea ce este disponibil, deși modul în care îl folosesc depinde în totalitate de ei. Dezvăluirea finală este un eveniment distractiv și o mare oportunitate pentru echipa ta de a concura.

Scop: Rezolvarea problemelor în echipă, cu un amestec puternic de creativitate, este exact ceea ce realizează acest exercițiu. De asemenea, aduce un element de distracție și creație în amestec, cu însușirea de a învăța cum să rezolvi o problemă cu opțiuni reduse.

Jocul #6: Economie creată

Jocul #7: Cartea comună

Acest exercițiu de team-building are loc nu într-o singură ședință, ci în timp. Faceți un jurnal mare, alb sau un album de însemnări disponibil în sala de pauză sau în alte zone comune. Cartea poate avea solicitări pe fiecare pagină, punând întrebări sau sugerând lucruri de scris sau de desenat. Sau, este posibil să aveți linii directoare tipărite și afișate lângă carte (adică fără înjurături, nimic jignitor, fără plângeri, fără mâzgălirea muncii altora etc.).

Lăsați pixuri, markere, bandă adezivă și alte obiecte pe care echipa dvs. le poate folosi pentru a scrie și a desena în carte. Încurajați-i să scrie citate din lucruri pe care le citesc sau de la membrii echipei, să scrie despre un eveniment distractiv care a avut loc la locul de muncă, să înregistreze efemera sau orice lucru care ajută la înregistrarea culturii echipei. Când cartea este plină, puneți-o pe raft și obțineți una nouă.

Scop: Acest exercițiu de echipă creează un fel de istorie vie a afacerii tale pe care o poți continua să o adaugi. Este oarecum similar cu cartea de cultură Zappos, dar oferă echipei tale șansa de a o construi mai direct. Încurajează creativitatea, colaborarea și rememorarea. De asemenea, vă oferă ceva concret pe care să îl priviți în viitor pentru a vedea unde a fost echipa dvs. și cât de departe a ajuns.

Jocul #8: Vânătoarea de tesori

Împărțiți-vă echipa în grupuri de dimensiuni egale și trimiteți-le cu o listă de articole de localizat și adus înapoi. Dacă rămân la birou sau urmează să părăsească clădirea, depinde de tine. Scopul final este să revii primul cu cele mai multe articole. Poate doriți să setați o limită de timp, astfel încât toate grupurile să revină într-un timp rezonabil, indiferent dacă au găsit toate articolele sau nu. O vânătoare de scavenger poate fi tematică și poate implica o varietate de indicii sau alte întorsături care obligă o echipă să devină creativă și să lucreze împreună.

O variantă este aceea de a face din aceasta o vânătoare digitală de scavenger în care trebuie să găsească exemple și informații specifice sau pagini web online. Poate doriți să restricționați motoarele de căutare sau metodele pe care le folosesc pentru a finaliza provocarea.

Scop: O vânătoare de scavenger este o activitate distractivă care obligă oamenii să lucreze împreună ca o echipă. Stimulează creativitatea, mai ales dacă sunt implicate indicii sau ghicitori.

Jocul #9: Geocache Adventure

La fel ca o vânătoare de scavenger, o aventură cu geocache se bazează pe indicii, dar are nivelul suplimentar de a folosi coordonatele GPS pentru a găsi un articol. Fiecare grup va trebui să aibă un dispozitiv GPS care va funcționa pentru găsirea geocache-urilor. Există mai multe aplicații disponibile pentru utilizare pe smartphone-uri care ar fi suficiente. Poate doriți să aveți o oră stabilită în care toate grupurile trebuie să se întoarcă. Indiciile pe care le ascundeți în anumite locații geografice ar putea face parte dintr-o ghicitoare sau un mesaj mai mare pe care doriți să le dezvăluie echipele.

O variantă a acestui lucru ar putea fi utilizarea codurilor QR plasate în jurul biroului sau în cartier, amestecând locațiile GPS cu alte indicii găsite în codurile QR.

Scop: Acest exercițiu îi ajută pe membrii echipei să lucreze împreună pentru a atinge un obiectiv specific folosind un proces specific și restrâns, în care suficient de aproape nu este suficient de bun. De asemenea, promovează rezolvarea problemelor într-un mod creativ dacă sunt implicate ghicitori și puzzle-uri.

Jocul #10: Arată și spune

Este regretabil că spectacolul și povestea este ceva care se termină când ești tânăr. Indiferent dacă interesul tău este în codul pe care îl scrii sau radio, există lucruri pe care fiecare persoană ar dori să le împărtășească grupului. Alocați o zi obișnuită pentru „arătați și spuneți” și oferiți următorului membru al echipei de pe listă oportunitatea de a aduce ceva și/sau de a prezenta un subiect. Dacă faceți acest lucru la prânz, asigurați-vă că oferiți mâncare și faceți din acesta un moment distractiv. Solicitați prezența membrilor echipei. Aveți o sesiune de întrebări și răspunsuri după aceea.

Scop: Cei mai mulți oameni sunt dornici să-i lase pe alții să cunoască lucruri interesante despre ei înșiși, dar nu toți membrii echipei sunt capabili să facă acest lucru. Majoritatea echipelor sunt dezechilibre, unii membri dominând discuțiile. Folosirea sesiunilor obișnuite de „arătați și spuneți” le oferă tuturor membrilor echipei o șansă să fie în centrul scenei, în timp ce se familiarizează cu prezentarea și adresarea întrebărilor.

Jocul #11: Găsiți firul comun

Înainte de întâlnirea obișnuită a personalului, împărțiți-vă echipa în grupuri. Instruiți grupurile să descopere o caracteristică comună între ele. Ar putea fi un hobby sau un interes pe care toți îl au, sau să aibă același gen preferat de muzică sau mâncare preferată. Odată ce descoperă un punct comun asupra căruia pot fi de acord, ei creează o listă cu ceea ce ar putea fi calități stereotipe ale unor astfel de oameni.

Apoi, grupurile se reunesc pentru a anunța restului grupurilor cine sunt. De exemplu, ar putea fi „Iubitorii de Roller Coaster” sau „Jane Austenites”. Pentru restul întâlnirii obișnuite ale personalului (sau a zilei, dacă sunteți îndrăzneți), membrii grupului trebuie să îndeplinească stereotipurile pe care le-au enumerat. Pasionații de Roller Coaster, de exemplu, ar putea ridica periodic brațele și țipă, sau Jane Austenitei ar putea reformula tot discursul lor către colegii de muncă ca citate din cărțile Jane Austen. La încheierea întâlnirii (sau a zilei), vorbiți despre stereotipurile pe care le atribuim oamenilor. Discutați modul în care acestea afectează modul în care percepem abilitățile altor oameni. Vorbiți despre modul în care oamenii au reușit să găsească un punct comun și despre procesul pe care l-a luat pentru a-l dezgropa.

Scop: Ideea este să-ți forțezi echipa să se confrunte cu natura nebună a stereotipurilor și cum, dacă oamenii s-ar comporta cu adevărat așa cum le-am renunțat, biroul ar fi mult diferit. Jocul dezvăluie, de asemenea, capacitatea unui grup de oameni aparent aleatoriu de a găsi un element comun.

Jocul #12: Declarația de misiune Mad Lib

Luați declarațiile de misiune ale companiei dvs. și transformați-le în popularul joc Mad Lib. Pentru a face acest lucru, eliminați substantivele, verbele și adjectivele cheie. Creați o foaie de lucru în care cuvintele eliminate sunt afișate ca o linie goală, cu instrucțiuni despre ce fel de cuvânt este necesar.

În grupuri de câte doi, cereți unui membru al echipei să ceară tipul corect de cuvânt, iar celălalt membru al echipei să furnizeze cuvântul. Sau, dacă nu doriți să împărțiți echipa în grupuri, cereți echipei ca întreg să furnizeze câte un cuvânt. Odată ce sunt suficiente cuvinte, citiți declarația misiunii înapoi. Va suna prostesc. Acum că echipa știe care este scopul, cere-le aceleași tipuri de cuvinte. Vezi ce fel de cuvinte furnizează. Repetați exercițiul până când obțineți o declarație de misiune pe care echipa o consideră corectă.

O variație este de a clasifica tipurile de cuvinte înainte de prima rundă. Deci, spuneți-le că căutați cuvinte care se aplică echipei, fără să le spuneți că lucrați la o declarație de misiune.

Scop: Declarațiile de misiune pot suna uneori grozav, dar ratează semnul, mai ales dacă echipa ta nu simte că le reprezintă sau chiar că le înțelege. Eliminand jargonul și rigiditatea și permițând declarației de misiune să treacă prin mai multe runde de prostii, permiteți echipei dvs. să vă ajute să creați o declarație mai relaxată și mai sinceră.

Jocul #13: Jenga organizațională

Folosind blocuri de lemn sau un adevărat joc Jenga, marcați blocurile în funcție de ierarhiile prezente în compania dumneavoastră. De exemplu, este posibil să aveți unele blocuri desemnate ca departament IT, iar altele ca HR. Este posibil să aveți blocuri cu forme specifice marcate ca „manager” și forme de bloc ca „personal de sprijin”. Blocurile etichetate ar trebui să reflecte componența biroului dvs. (de exemplu, dacă 10% din personalul dvs. este IT, la fel ar trebui să reflecte 10% din blocuri).

Împărțiți-vă echipa în grupuri, oferindu-le un număr egal și un fel de blocuri. De aici, fie specificați tipul de structură pe care trebuie să o construiască fiecare echipă, fie oferiți linii directoare și permiteți-le să construiască orice structură dorește. Când timpul limită a fost atins, fiecare echipă, pe rând, trebuie să înceapă să îndepărteze câte un bloc la un moment dat, fără a-și distruge structura. Nu-i informați din timp că le veți cere să facă acest lucru.

Dacă timpul vă permite, le puteți cere să repete exercițiul. Vedeți dacă găsesc o modalitate de a construi o structură care poate rezista la îndepărtarea blocurilor.

Scop: Acest exercițiu este menit să arate modul în care fiecare departament și diferiții manageri și posturi de personal sunt necesare pentru a finaliza sarcina și că fără toată lumea la locul lor, lucrurile se destramă. a unui mod de a le deconstrui structura fără a o distruge.

Jocul #14: Desen orb

Împărțiți-vă echipa în grupuri de câte două. Puneți fiecare persoană să stea cu spatele la celălalt. O persoană va avea o poză. Cealaltă persoană va avea o foaie goală de hârtie și un pix. Membrul echipei cu poza nu trebuie să arate celeilalte persoane imaginea. În schimb, trebuie să descrie imaginea fără a folosi cuvinte care o dezvăluie, în timp ce celălalt membru al echipei trebuie să deseneze ceea ce este descris.

De exemplu, imaginea ar putea fi a unui elefant stând pe o minge. Descrierea nu poate fi „desenează un elefant pe minge”, ci trebuie să folosească alte adjective și direcții. După o limită de timp stabilită, timpul de desenare se termină și ambii membri ai echipei văd imaginea originală și desenul.

Scop: Acesta este un exercițiu care se concentrează pe comunicare și limbaj. Deși desenul final va arăta rareori ca imaginea, este revelator pentru participanți să vadă cât de diferită poate fi interpretarea instrucțiunilor chiar și atunci când se presupune că vorbesc despre același lucru.

Jocul #15: Piața perfectă

Adună-ți echipa într-un cerc și pune-le să se așeze. Fiecare membru al echipei trebuie să-și pună apoi o bandă la ochi. Luând o frânghie lungă cu capetele legate între ele, puneți frânghia în mâinile fiecărei persoane, astfel încât toți să o țină. Părăsiți cercul. Instruiește-i să formeze un pătrat perfect din frânghie fără a-și scoate legăturile la ochi. Odată ce echipa crede că a format un pătrat, poate scoate legăturile la ochi și poate vedea ce a realizat.

Puteți introduce variații în acest joc. De exemplu, ați putea, la întâmplare, să instruiți un membru al echipei să nu vorbească. Unul câte unul, membrii grupului sunt dezactivați, ceea ce face comunicarea mai dificilă. Sau, lăsați echipa să vină cu un plan înainte de a-și pune banda la ochi, dar odată ce nu pot vedea, nici nu vorbesc.

Scop: Acest exercițiu tratează atât stilul de comunicare, cât și stilul de conducere. Vor fi inevitabil membri ai echipei care vor să preia conducerea și alții care vor să li se dea îndrumare. Echipa va trebui să lucreze împreună pentru a crea pătratul și să găsească o modalitate de a comunica fără a putea vedea. Prin introducerea funcției de „dezactivare a sunetului”, injectați și întrebarea de încredere. Deoarece instrucțiunile nu pot fi verificate vocal, membrul echipei care strigă instrucțiuni trebuie să aibă încredere în cei care nu pot vorbi să facă ceea ce li se spune.

Jocul #16: Care este numele meu?

Pe etichetele cu numele sau pe etichete similare, notează numele unei persoane celebre sau notează tipurile de persoane (de exemplu, medic, sportiv, tocilar, dizabil, bogat, fără adăpost etc.). Așezați aceste etichete pe spatele unui membru al echipei, astfel încât să nu poată vedea ce sunt, dar restul grupului poate.

Pentru o anumită perioadă de timp, întregul grup ar trebui să se amestece și să pună și să răspundă la întrebări. Ei ar trebui să se trateze unul pe celălalt conform modului stereotip bazat pe tipul de persoană pe care au fost etichetați. Fiecare membru al echipei poate folosi acel tratament, precum și răspunsurile la întrebări, pentru a afla care este eticheta. Pe măsură ce fiecare membru al echipei își dă seama cine este, poate părăsi jocul și poate lăsa restul să continue.

Scop: Confruntându-se cu stereotipurile atât în ​​ceea ce privește modul în care oamenii ne tratează, cât și în întrebările și răspunsurile folosite, echipa poate înțelege mai bine cum vedem oamenii în mod greșit, precum și cum se simte când sunt definite atât de îngust. Aceasta este, de asemenea, o activitate bună de spărgător de gheață dacă aveți membri ai echipei care nu se cunosc încă.

Jocul #17: Privește pe unde păși

Folosind bandă de mascare, creați o formă poligonală mare pe podea. Ar trebui să aibă aproximativ 12 picioare lungime pe 6 picioare lățime, cel puțin. Marcați punctele de început și de oprire. Faceți forma puțin întortocheată, alegând o formă alungită cu ideea că oamenii trebuie să-și croiască drum de la un capăt la altul. Așezați câteva jucării pentru câini care scârțâie în interiorul formei și de două ori mai multe coli pline de hârtie cu un X mare pe ele în interiorul formei. Hârtia sunt minele.

Cel puțin două la un moment dat, fiecare persoană din echipa ta trebuie să-și croiască drumul de la început până la sfârșit legat la ochi. Ei nu pot păși în afara graniței și nici nu pot păși pe o mină. Dacă o fac, sunt înghețate. Ele pot fi dezghețate doar dacă altcineva din interiorul formei calcă pe o jucărie care scârțâie. Singura lor îndrumare sunt comenzile vocale ale celor din afara formei care nu sunt legați la ochi.

Scop: Acest joc este despre comunicare și încredere unul în celălalt. Jucătorii învață să fie atenți la acțiuni multiple și să ofere sfaturi clare și în timp util.

Jocul #18: Cronologia grupului

Pe un buletin sau pe altă suprafață care acceptă chinuri, creați o cronologie goală. Cronologia ar trebui să înceapă încă de când s-a născut cel mai vechi membru al echipei tale sau când a fost înființată compania, oricare a apărut mai întâi. Marcați fiecare an pe cronologia. Apoi, folosind benzi înguste de hârtie, notați datele importante pentru companie (de exemplu, înființarea, fuzionarea, schimbarea numelor, încorporarea, produs nou) și fixați-o în locul corect de pe cronologie.

Oferă-le membrilor echipei tale patru foi de hârtie și roagă-le să noteze patru momente importante din viața lor. Lasă-i să-i fixeze pe cronologia.

Scop: Acest exercițiu ajută la arăta, într-un mod vizual, diferitele generații și experiențe ale echipei tale. Ea duce bine la a vorbi despre diferențele culturale și generaționale și despre efectele pe care le au asupra modului în care oamenii lucrează și comunică. Este, de asemenea, o oportunitate pentru membrii echipei de a afla mai multe unii despre alții.

Jocul #19: Ce este pe biroul tău

Rugați fiecare membru al echipei să aducă un articol de la birou la exercițiu. Apoi, spuneți-le că acest articol va fi noul lor produs și că trebuie să vină cu un nume, logo, slogan și plan de marketing pentru acel obiect. Acordați-le un anumit timp. Acest lucru se poate face individual sau în grupuri mici, dacă se dorește.

Odată expirat timpul, permiteți fiecărei persoane să prezinte articolul și să facă o prezentare de două minute despre „produsul” lor, ca și cum l-ar fi vândut. Discutați, în grup, ce produse au fost vândute cu succes și de ce.

Scop: Pentru echipele de marketing și design, acest exercițiu prezintă provocarea de a vedea lucrurile vechi într-o lumină nouă. Atunci când sunt combinate cu grupuri care lucrează împreună pentru a vinde un obiect comun, introduceți munca în echipă și brainstorming-ul de timp critic. Promovează, de asemenea, creativitatea și rezolvarea problemelor.

Jocul #20: Primești o întrebare

Veniți cu mai multe scenarii în care o persoană ar fi aleasă să facă ceva. De exemplu, ar putea fi o nouă angajare, o căsătorie, conducerea unei organizații sau comandarea unei armate. Cereți fiecărui membru al echipei să vină cu întrebarea „perfectă”, dar numai una! — asta ar trebui cerut unei persoane care ar determina dacă sunt potrivite perfecte pentru scenariu. Rugați fiecare membru al echipei să-și scrie întrebarea. Când toate scenariile au fost acoperite, discutați întrebările în grup și vedeți care crede fiecare membru al echipei că ar fi întrebarea perfectă.

Scop: Membrii echipei învață rapid cum gândesc unii ceilalți diferit. Întrebarea perfectă cu care vine fiecare va reflecta motivele lor și ceea ce crede că contează cel mai mult. Aceasta este o modalitate excelentă de a conduce la o discuție despre modul în care membrii echipei determină cine este capabil și în cine vor urma sau în care au încredere.

Jocul #21: Clasifică asta

Colectați o varietate de obiecte și puneți-le în centrul unei mese. Cu cât varietatea este mai largă, cu atât mai bine (de exemplu, rechizite de birou, vesela, bijuterii, jucării, piese de joc etc.), țintește cel puțin 20 de obiecte diferite. Scopul este de a colecta articole care, la prima vedere, nu au nicio legătură aparentă.

Împărțiți echipa în grupuri, oferind fiecărui grup o foaie de hârtie și un stilou. Asigurați-vă că au o vedere clară asupra tuturor obiectelor. Rugați-i să clasifice obiectele în patru grupe, notând grupările pe foaia lor de hârtie. Nu ar trebui să lase grupurile de echipă să audă ceea ce fac. Când timpul expiră, cereți unui purtător de cuvânt pentru fiecare grup să dezvăluie cum au clasificat obiectele și de ce. Motivele pot varia, de la funcția obiectului la modul în care arată sau materialul din care este făcut.

Scop: Acest exercițiu promovează munca în echipă și gândirea creativă, dar încurajează și echipa dvs. să regândească modul în care văd obiectele de zi cu zi. Ei sunt forțați să caute puncte comune în obiecte altfel neconectate. Acest lucru duce la o discuție despre cum să lucrezi în afara casetei pentru soluții la probleme care par complet fără legătură.

Jocul #22: Acesta este mai bine decât atât

Aduceți patru obiecte (sau mai multe seturi de patru obiecte) de același tip (de exemplu, patru seturi diferite de mănuși, patru căni de cafea diferite). Scrieți un scenariu de conversație pentru fiecare set care să sublinieze care ar fi articolul perfect, în ordinea preferințelor. Deși niciunul dintre cele patru obiecte nu se potrivește exact, fiecare are calități care reflectă lista perfectă. Citiți acest scenariu echipei dvs. și instruiți-le să comande obiectele de la cea mai potrivită la cea mai proastă potrivire. Când toate seturile de obiecte sunt terminate, cereți membrilor echipei să explice de ce au ordonat obiectele în acest fel.

Cheia acestui exercițiu este de a face scenariul suficient de complex încât să nu fie imediat evident care obiecte sunt cele mai bune.

Scop: Acest exercițiu vă ajută echipa să detalieze un scenariu sau o problemă și să descopere care sunt lucrurile care se potrivesc cel mai bine. Acest lucru se integrează direct în discuțiile despre proiectele curente sau provocările cu care se confruntă grupul, în care puteți, ca grup, să scrieți un scenariu pentru un proiect real la care lucrați și să decideți care soluții sunt cele mai potrivite.

Jocul #23: Este problema ta

Aduceți echipa în sală și împărțiți-vă în mod egal în grupuri de cel puțin două. Spune-le că au treizeci de minute pentru a veni cu o provocare de rezolvare a problemelor de grup, care să folosească: munca în echipă, creativitate, comunicare.

Când cele treizeci de minute sunt finalizate, echipa va alege dintre una dintre provocările de rezolvare a problemelor și va face efectiv activitatea.

O variantă este să utilizați toate provocările într-o perioadă de timp, astfel încât activitățile dvs. de team-building să vină direct din echipa dvs. însăși.

Scop: Acest exercițiu de consolidare a echipelor readuce responsabilitățile de conducere asupra echipei tale, arătându-le că au și ei potențialul de a veni cu soluții. De asemenea, oferă echipei dvs. șansa de a provoca alți membri ai echipei în moduri pe care altfel nu ar putea găsi oportunitatea de a face acest lucru în activitatea obișnuită a zilei de lucru.

Jocul #24: Ascultarea activă

Aduceți-vă echipa pentru ceea ce ei cred că este doar o altă întâlnire a personalului. Aveți un document lung, plin de discursuri pline de jargon, dar coerente, care vorbește vag despre vânzări și obiective de marketing. În document sunt presărate propoziții care spun cu totul altceva. Aceste propoziții ar trebui să conțină instrucțiuni sau informații la care vor fi chestionate după ce ați terminat.

Începeți să-l citiți echipei dvs. în monoton. Scopul este să-i faceți să vă dezlipească. Nu accentuați prea mult propozițiile „adevărate”. Când ați terminat, împărțiți hârtie fiecărui membru al echipei. Apoi, cereți-le să scrie despre ce au crezut că ați vorbit. Dacă propozițiile tale reale au conținut informații aleatorii, chestionează-le cu privire la asta. Discutați cine a auzit ce și vedeți cine a fost capabil să asculte în mod activ.

Scop: Acest exercițiu abordează rezolvarea conflictelor cu ideea că multe conflicte apar pentru că membrii echipei nu ascultă cu adevărat. Arată importanța ascultării comunicării verbale, dar și a comunicării non-verbale. Ei pot discuta de ce v-au retras și ce ați fi putut face pentru a-i menține atenți.

Jocul #25: Concentrarea companiei

Cei mai mulți dintre noi am jucat jocul „concentrare” în copilărie, în care aveai perechi de cărți amestecate și răsturnate aleatoriu și răsturnând pe rând două câte două. Scopul a fost să strângi cât mai multe perechi posibil, amintindu-ți ceea ce ai văzut.

Creați un pachet de cărți care conține imagini sau cuvinte legate de compania sau marca dvs. Ar putea fi sigle, produse, fotografii ale echipei dvs. și așa mai departe. Indiferent de ruta pe care o urmați, păstrați imaginile legate. De exemplu, utilizați toate fotografiile echipei dvs. sau toate fotografiile produselor dvs.

Împărțiți-vă în echipe și vedeți care echipă poate potrivi cele mai multe perechi în cel mai mic timp. Puteți stabili reguli suplimentare, cum ar fi solicitarea ca numele persoanei să fie rostit cu voce tare atunci când cardul este răsturnat sau alte informații legate de imaginea de pe card.

Scop: Pentru a afla numele, informațiile și elementele vizuale asociate cu compania dvs. Acest lucru este deosebit de eficient dacă aveți o mulțime de membri noi ai echipei și doriți ca toată lumea să învețe numele lor și ceva despre ei.

Jocul #26: Concentrarea companiei: versiunea de dezbatere

Ideea este aceeași cu formatul „Concentrarea companiei”, în care sunt folosite perechi de cărți cu elemente vizuale pe o parte. Cu toate acestea, scopul aici nu este neapărat să potriviți cărțile și să vă amintiți unde au fost, iar imaginile de pe cărți nu vor reprezenta membrii echipei, ci vor reprezenta concepte demne de discuție.

Echipele pot obține un punct pentru potrivirea cărților, dar pot obține două puncte dacă aleg să dezbate cu succes și să argumenteze de ce sunt asociate cele două cărți întoarse. Dacă majoritatea sălii este de acord cu raționamentul lor, ei primesc punctele. Dacă nu, ei pierd un punct.

Puteți folosi carduri care ilustrează personajele utilizatorilor, produsele pe care le vindeți, procedurile pe care le utilizați în dezvoltare, problemele de asistență pentru clienți, problemele cunoscute pe care încercați să le rezolvați și așa mai departe.

Scop: Acest joc de team building poate ajuta la brainstorming (asociarea a două probleme împreună, de exemplu, care nu au fost), precum și la determinarea picioarelor echipei să se gândească la conexiunile pe care nu le-au avut înainte. De asemenea, îi obligă să decidă ce merită dezbătut sau nu, precum și dacă cineva a oferit sau nu un argument bun.

Jocul #27: Bună, Mă numesc

Creați o listă de adjective care descriu atitudinile oamenilor (de exemplu, morocănos, fericit, negativ, fricos, încurajator, descurajator, pozitiv, glumeț etc.). Aveți suficiente adjective pentru fiecare membru al echipei dvs. și scrieți fiecare adjectiv pe un autocolant autocolant „Hello My Name Is”. Puneți autocolantele cu numele într-un recipient și cereți fiecărui membru al echipei să deseneze un autocolant cu numele fără a putea vedea adjectivul. Pune-i să lipească eticheta cu numele pe cămașă și să o poarte pentru o anumită perioadă de timp, instruindu-i că toate răspunsurile și interacțiunile lor pentru acea perioadă trebuie să reflecte adjectivul de pe eticheta lor.

Puteți utiliza acest lucru în mai multe moduri. Echipa ta le poate purta în timpul unei întâlniri tipice sau al unei sesiuni de brainstorming pentru a arăta cât de bune și rele afectează rezultatele. Ar putea să le poarte într-o zi obișnuită de lucru și apoi să discute despre cum s-au simțit. Sau, ai putea să-i pună să poarte o etichetă cu numele jumătate a zilei și să schimbe cu cineva pentru a doua jumătate.

Scop: Pentru a arăta că atribuirea unei atitudini sau a spune cuiva că „se poartă morocănos” poate afecta de fapt modul în care se vede pe ei înșiși și modul în care se comportă în timpul zilei. Dacă schimbă etichetele de nume, vor vedea cum comportamentul și acțiunea definesc adesea sentimentul, și nu invers.

Jocul #28: Telefon, pe hârtie

Dați fiecărui membru al echipei o foaie de hârtie. Pune-i să deseneze un simplu desen pe hârtie, fără să vorbească cu altcineva. Fiecare persoană trece apoi hârtia în dreapta sa. Fiecare membru al echipei se uită la desenul pe care îl are acum, îndoiește hârtia în jumătate și scrie în partea de sus despre ce crede că este imaginea. Hârtia este trecută din nou la dreapta. Fiecare persoană citește descrierea, pliază hârtia pentru a ascunde cuvintele și face o imagine a acesteia.

Aceasta continuă, unde fiecare trecere alternează între determinarea care este imaginea și desenarea a ceea ce a fost descris. Este important ca fiecare tură să dezvăluie doar cuvintele sau imaginea din runda anterioară. Pot fi folosite foi sau blocuri de hârtie separate dacă acest lucru este mai ușor decât o singură coală de hârtie, dar trebuie să fie trecute împreună.

Când hârtia este înapoi la proprietarul inițial, fiecare membru dezvăluie ceea ce a fost scris și desenat.

Scop: Această activitate tinde să creeze multe râsete și este un excelent spărgător de gheață la petreceri sau înaintea întâlnirilor lungi în care vrei ca oamenii să fie confortabil unul cu celălalt. Desenele și interpretările tind să scoată discuții și glume.

Jocul #29: Faceți matematica

Creați „sarcini” cărora li se atribuie valori diferite. De exemplu, ați putea avea „Climb Mt. Everest” și dați-i o valoare de 35, în timp ce „Dați o baie câinelui” are o valoare de 3.

Oferă fiecărui membru al echipei tale trei cărți cu același număr pe ele, astfel încât fiecare membru al echipei să aibă un set de numere diferite de fiecare alt jucător. O persoană va avea toate cele 1, în timp ce alta ar putea avea toate cele 10. Scopul este de a îndeplini sarcinile într-un interval de timp stabilit, astfel încât oricine rămâne să primească un premiu bazat pe valoarea totală a sarcinilor îndeplinite.

Cu toate acestea, pentru a „face” sarcina, ei trebuie să reunească oameni ale căror cărți numerotate se adună la valoarea sarcinii. Odată ce un card este folosit, acesta nu poate fi folosit din nou. Și odată ce un membru al echipei și-a epuizat toate cărțile, este scos din joc și din cursa pentru premiu.

În mod ideal, există mai multe sarcini și valori decât pot fi îndeplinite de cărțile pe care le deține echipa ta. Ei trebuie să stabilească ce sarcini să facă și ce cărți să folosească. În cele din urmă, nu orice sarcină poate fi îndeplinită și nu toată lumea poate fi un câștigător. Scopul este de a obține cea mai mare valoare totală a sarcinii (pentru cel mai bun premiu) și de a lucra împreună pentru a o atinge știind că, pentru a face acest lucru, unii vor rata.

Scop: Acest joc destul de dureros vă ajută echipa să lucreze împreună, înțelegând atât strategia, cât și sacrificiul de sine. Sperăm că, odată ce jocul se termină, veți vedea că toată lumea are un fel de premiu sau recompensă, dar cel mai bine este să permiteți echipei să nu știe asta în timpul jocului.

Jocul #30: Arborele genealogic cu probleme

Dați fiecărui membru al echipei o foaie de hârtie. Rugați-i să noteze, în partea de sus a foii, o problemă pe care o au la serviciu. Asigurați-vă că le spuneți că nu ar trebui să fie îndreptat către o anumită persoană. Acestea ar trebui să fie plângeri cu privire la procedură, produs sau o altă problemă non-umană pe care le-au observat sau cred că există.

Apoi, cereți-i să scrie mai jos că, lăsând un spațiu ușor, două lucruri despre care cred că provoacă acea problemă (din nou, fără a menționa anumite persoane, ci găsirea unei modalități de a se concentra asupra sistemelor, ideologiei sau procedurilor pe care le folosesc oamenii). Desenați o linie de la cele două idei până la problema principală, la fel ca o structură a arborelui genealogic. Apoi, puneți-le să descompună aceste două idei în continuare, câte două pentru fiecare, în măsura în care pot ajunge. Ideea este să ne dăm seama ce lucruri mici au dus la cele mari.

Exercițiul s-ar putea opri aici, permițând membrilor echipei să se bucure pur și simplu de descoperirea personală, sau rezultatele ar putea fi discutate în grup pentru a vedea dacă au existat mici probleme subiacente care au apărut pe mai mulți arbori genealogic cu probleme.

Scop: Pentru a ajuta membrii echipei să vadă problemele reale cu care se confruntă și ce le cauzează, nu ca oameni anumi care provoacă probleme, ci ca deseori probleme aparent mici care se amestecă cu alte probleme mici pentru a crea probleme mai mari.

Jocul #31: Triangulează-ți locul

Adună toți membrii echipei, cu excepția unuia, sub forma unui triunghi. Ar trebui să fie cu fața în triunghi, stând unul lângă altul pentru a crea conturul formei.

Luați membrul rămas și plasați-l în interiorul triunghiului. Lăsați-i să aleagă să înfrunte orice direcție doresc și instruiți-vă echipa să-și amintească exact unde se aflau în raport cu rotorul. Ei ar trebui să noteze cu cine stăteau lângă și cum se potrivesc în forma triunghiului, în funcție de locul în care se află rotorul.

Spinerul ar trebui să înceapă să se învârtă încet. Fără avertisment, spinnerul ar trebui să se oprească și să stea nemișcat. În acel moment, echipa are o anumită perioadă de timp pentru a se reasambla la loc, astfel încât rezultatul final să fie un triunghi poziționat corect, în funcție de direcția pe care a ales-o să se îndrepte.

Scop: Această activitate de team building este o modalitate excelentă de a pompa sângele și de a-ți determina echipa să lucreze împreună. Ei trebuie să-și amintească unde le aparțin pe triunghi și să-i ajute și pe alții, pentru a termina la timp.

Jocul #32: Penny pentru gândurile tale

Strângeți bănuți (sau orice altă monedă) astfel încât să aveți câte unul pentru fiecare membru al echipei dvs. și astfel încât anul de pe monedă să se încadreze pe durata de viață a echipei dvs. (adică nu veți avea o monedă mai veche decât cea mai tânără din echipa dvs. ).

Aruncă monedele într-un recipient și cere fiecărei persoane să scoată o monedă. Rugați fiecare persoană să împărtășească ceva semnificativ care i s-a întâmplat în acel an.

Scop: Această activitate este o modalitate simplă prin care echipa ta de a se cunoaște și este un spărgător rapid de gheață pentru a-i relaxa pe membrii echipei înainte de o întâlnire.

* Vreau să mă asigur că îi ofer recuzită lui Jimmy Daly și echipei de la Vero pentru că au „inventat” conceptul creativ Grid pe care l-ați văzut și folosit în această postare. L-am văzut pentru prima dată în ghidul lor ridicol de minunat de cele mai bune practici de marketing prin e-mail și de atunci i-am văzut folosindu-l de câteva ori. Ne-a plăcut atât de mult încât am vrut să încercăm să creăm ceva similar de care propriii noștri cititori să poată beneficia și să se bucure pe acest blog. Sperăm că vă place și sperăm că vizitați blogul Vero. Ei publică conținut uimitor tot timpul. pentru a explora unele dintre cele mai recente postări ale lor.

Multumesc pentru lectura!

Nota editorului: Această postare a fost co-scrisă de Julie Neidlinger. Citește pe alții și află mai multe despre ea.

Jocuri de team building: o listă epică de activități gratuite de team building Rob Wormley

Creați legături și aduceți-vă angajații împreună.

Jocurile de team building sunt o modalitate excelentă de a crea legături și de a-ți aduce angajații împreună. Dar, unele jocuri pot fi plictisitoare, ineficiente sau pur și simplu copilărești. La Toggl, am întocmit o listă cu unele dintre activitățile noastre preferate de team-building, care sunt atât interesante, cât și perspicace.

1. Bastonul magic (Stiț de heliu)

Jocul cu bastonul magic sau batonul cu heliu este o activitate simplă pentru a vedea cum echipele comunică între ele și rezolvă problemele. Premisa este că grupurile de 6 sau 8 trebuie să coboare un baston de heliu până când acesta este coborât la pământ. Încercați să mențineți echipele în numere pare. Un stick de heliu este o tijă subțire, ușoară. Le puteți găsi cu ușurință pe Amazon.

Pare o sarcină simplă, dar este înșelător de provocatoare. Grupul trebuie să creeze două linii de fiecare parte a bastonului și să se înfrunte. Cu bastonul întins orizontal în mijloc, puneți fiecare persoană să-și pună degetul arătător sub el.

Grupurile trebuie să înceapă cu bățul la nivelul pieptului celui mai înalt om. Toată lumea trebuie să stea pe picioare când porniți. (Unii ar putea încerca să găsească o lacună în reguli, pornind în genunchi.) La început, oamenii vor ridica probabil bățul sau îl vor dezechilibra.

Amintiți-le grupurilor că degetul arătător al fiecărei persoane trebuie să fie în contact cu bastonul în orice moment. Dacă alunecă, trebuie să înceapă de la început. De asemenea, nu își pot ondula degetul în jurul stâlpului. Trebuie să stea acolo.

Fiecare persoană este necesară pentru a finaliza sarcina, așa că membrii trebuie să lucreze împreună și să comunice. Acest lucru întărește ideea că toată lumea este la fel de importantă, valoroasă și necesară pentru ca echipa să reușească.

2. Barter Puzzle

Dacă doriți să vă întăriți echipa de vânzări sau să determinați membrii echipei să exerseze abilitățile de comunicare și de strategie, încercați puzzle-ul trocului. Grupurilor li se oferă diferite puzzle-uri. Fiecare puzzle a avut piese din celelalte puzzle-uri amestecate la întâmplare. Membrii trebuie să stabilească strategii, să atribuie roluri și să facă troc cu alte echipe pentru a obține mai întâi piesele de care au nevoie pentru a-și finaliza puzzle-ul.

Împărțiți grupurile în 4 sau 5. Asigurați-vă că fiecare grup are același număr de membri. Dați fiecărui grup câte un puzzle cu piese amestecate. Explicați că alte echipe pot avea piesele de care au nevoie.

În primul rând, persoanele ar trebui să noteze elementele pe care le-ar lua de la 1 la 10 în ordinea celor mai importante. Apoi, ca o echipă, trebuie să decidă și să convină asupra celor 10 priorități de top și să completeze fișa de lucru.

Grupurile ar trebui să aibă aproximativ 30 de minute pentru a finaliza întreaga activitate și a ajunge la un consens. Există, de asemenea, o fișă de punctaj pe care ar trebui să o folosească pentru a-și evalua deciziile. All Adrift vă ajută să vedeți că deseori puteți lua decizii mai inteligente ca o echipă cu cunoștințe combinate decât pe cont propriu.

4. Construire pod

Pentru a profita de creativitatea și abilitățile de comunicare ale echipei dvs., încercați construirea de poduri.

Împărțiți-vă în două echipe diferite. Fiecare trebuie să construiască jumătate de pod cu materialele furnizate. Scopul este ca cele două poduri să aibă un design similar sau identic și să se poată potrivi împreună când sunt terminate. Provocarea este că echipele trebuie separate, astfel încât să nu poată vedea cealaltă echipă sau ceea ce construiesc. Dar, li se permite să comunice verbal (de exemplu, prin Slack).

Le puteți oferi orice ca materiale de construcție, inclusiv: tăiței uscați și bezele, paie, Lego, bețișoare de popsicle sau blocuri Jenga. În funcție de ceea ce utilizați, poate doriți să le furnizați și bandă adezivă, hârtie și pixuri.

5. Gard electric

În această activitate, creați un gard electric ipotetic. Echipele trebuie să traverseze fără să-l atingă. Gardul poate fi creat prin legarea unei frânghii sau a pantofilor de două scaune sau alte obiecte, atâta timp cât este ridicat la aproximativ înălțimea taliei.

Membrii nu pot trece sub gard și trebuie să atingă un alt membru al grupului cu cel puțin o mână în orice moment. Acest lucru îi motivează pe oameni să facă brainstorming idei, să rezolve probleme și să pună în aplicare planurile propuse.

6. Desen orb

Similar cu Charades, dar cu o întorsătură, Blind Drawing este o activitate de teambuilding care poate fi făcută în grupuri de câte doi. Tot ce ai nevoie este pix și hârtie sau marker, o mini tablă și o gumă de șters. Cei doi participanți se așează spate în spate. Doar o singură persoană ar trebui să aibă materialele de desen. Celălalt primește o poză și trebuie să se asigure că celălalt nu o poate vedea.

Li se acordă 60 de secunde pentru a descrie ceea ce este în imagine, prin forme și descrieri indirecte. Ei nu pot spune: „Desenează o albină pe un trandafir”. Dar, ei pot spune adjective precum „Buzz, galben și negru, primăvară, înflorire etc.” Când timpul se termină, grupurile ar trebui să-și compare desenele. Poate fi comic să vezi cât de rău ies de obicei. Jocul îi poate face pe oameni să râdă și evidențiază cât de dificil poate fi să dai instrucțiuni și cât de important este să comunici clar.

7. Care este numele meu?

Dacă ați jucat vreodată jocul „Heads Up”, vă veți familiariza cu What’s My Name.

Creați un set de nume, care pot fi celebrități și icoane precum Beyonce sau Mickey Mouse sau tipuri de profesii precum actor, jucător de hochei sau medic. Puteți folosi note Post-It sau bandă și bucăți mici de hârtie.

Pune numele pe fruntea fiecărei persoane. Asigurați-vă că nu pot vedea cine este. Setați un cronometru și instruiți-i pe toți să se deplaseze prin cameră punând întrebări diferite da sau nu până când ghicesc corect sau expiră timpul. Acest lucru îi determină pe oameni să se miște prin cameră și să interacționeze cu persoane pe care poate nu le aveau înainte. De asemenea, îi face mai conștienți de stereotipuri și de a le clasifica pe altele pe baza anumitor caracteristici.

8. Hole Tarp

Poate că îți amintește de o activitate pe care ai făcut-o la ora de gimnastică, dar poate fi foarte distractiv, chiar și pentru adulți. Puteți face Hole Tarp cu o prelată circulară sau o foaie de plastic și câteva mingi de tenis. Echipa ta stă în jur ținând o bucată de prelată, care ar trebui să aibă o gaură tăiată în mijloc. Apoi încep să scuture prelata astfel încât să se miște ca un val. Odată ce se mișcă, aruncați o minge.

La fel ca într-o afacere, toată lumea din echipa ta trebuie să se miște în continuare pentru a menține mingea în mișcare. Dacă cineva se oprește, mingea va scădea.

9. Jocul posibilităților

O modalitate excelentă de a scoate în evidență creativitatea și gândirea rapidă a echipei tale este Jocul posibilităților. Pentru a face activitatea, tot ce ai nevoie este să aduni un grup de obiecte aleatorii.

Puteți folosi orice, de la o minge de baschet sau o pungă de plastic până la un hula hoop sau o eșarfă. În grupuri, fiecărei persoane i se dă un obiect și trebuie să demonstreze o utilizare alternativă a acestuia.

Ceilalți membri ai grupului trebuie să ghicească ce funcție îndeplinesc. Este o modalitate distractivă de a stimula creativitatea și inovația echipei.

10. Flux de lavă

„Pardoseala este lavă!” Dacă asta îți aduce amintiri fericite din copilărie, îți va plăcea acest joc de teambuilding.

Lava Flow, numit și River Crossing, este un joc în care un grup trebuie să traverseze râul de lavă sărind și manevrând pe diferite obiecte. Limitați numărul de obiecte la două sau trei, astfel încât acestea să fie mutate și împărtășite de fiecare dată când cineva trece. Dacă atingeți podeaua în orice moment, atunci veți fi ars și trebuie să o luați de la capăt. Prima echipă care traversează râul cu toți membrii intacți sunt câștigătoare.

11. Jonglerie de grup

Pentru grupuri noi, consultați un joc de spărgător de gheață și de memorie numit Group Juggle. Participanții formează un cerc mare unul față de celălalt. Dacă aveți un grup mare, spargeți cercurile astfel încât să nu fie mai mult de 20 de persoane în fiecare.

Aruncă o minge moale unei singure persoane. Îl vor arunca altcuiva, dar trebuie să spună mai întâi numele acelei persoane. Mingea se învârte așa în jurul grupului până când începe un model. Odată ce grupul pare confortabil, aruncați mai multe mingi pentru a crește dificultatea.

12.Concentrarea companiei

Similar cu „Concentrarea”, în care răsturnați cărțile câte două pentru a încerca să găsiți perechi potrivite, această activitate se concentrează pe învățare și memorie. Puteți crea carduri cu fotografii și numele membrilor echipei sau cu informații despre companie, cum ar fi produse, logo-uri și valori.

Împărțiți-vă în echipe și stabiliți ce grupe găsesc cel mai repede toate meciurile. Compania îi învață pe angajații de concentrare mai multe despre afacerea ta în timp ce joacă un joc distractiv.

13. Toate știrile

Cu acest exercițiu de consolidare a echipei, puteți stimula creativitatea și puteți vedea în interior modul în care angajații văd viitorul afacerii dvs. Pentru a face toate știrile, aveți nevoie doar de câteva ziare, table albe, markere, pixuri și hârtie. Fiecare echipă primește un ziar și i se cere să vină cu titluri diferite care să acopere ce va face compania în viitor. Ei pot crea câte doresc și cât de departe doresc în viitor.

Grupurile își împărtășesc ideile principale cu restul echipei și primesc feedback. Toate știrile sunt utile antreprenorilor și proprietarilor de afaceri care doresc să își facă o idee despre direcția viitoare a companiei și să înceapă să își stabilească niște obiective noi.

14. Înfășurați Skits Bag

Exercițiile de actorie și de improvizație pot fi un mod plin de umor și energizant de a vă aduce echipa împreună. Grab Bag Skits este o activitate scurtă în care echipe de 3 până la 8 selectează o pungă de hârtie. Ei nu știu ce este înăuntru, dar este umplut cu obiecte neînrudite și aleatorii.

Fiecare echipă are 10 minute pentru a alcătui o scenetă de 2 până la 3 minute care utilizează fiecare dintre elemente. Fiecare persoană din grup trebuie să-și asume un rol vorbitor. Încurajați grupurile să fie cât mai creative posibil. De exemplu, pot folosi un măr ca meteor sau o pensulă ca mătură de vrăjitoare.

Deși unii indivizi pot fi mai introvertiți, Grab Bag Skits îi poate încuraja să iasă din zona lor de confort și să se conecteze cu colegii.

15. Legat

În această activitate, împărțiți grupurile în echipe de 2 până la 4. Formați membrii în cercuri unul față de celălalt și utilizați frânghie sau snururi de pantofi pentru a le lega mâinile. Apoi, dă-le o sarcină pe care trebuie să o îndeplinească împreună cu mâinile legate. Câteva exemple de sarcini pe care le puteți utiliza sunt:

  • Faceți un sandviș.
  • Leagă o panglică.
  • Navigați printr-o cursă cu obstacole.
  • Finalizează un puzzle.

Pentru că mâinile tuturor sunt legate, va fi nevoie de efortul fiecărei persoane pentru a finaliza sarcina. Constrângerile le pot crește creativitatea și îi pot împinge să gândească în afara cutiei.

16. Aruncă o privire

În acest joc, împărțiți-vă în mai multe grupuri. O persoană din fiecare grup este selectată pentru a vedea un obiect ascuns sau o sculptură. Ei au doar 10 secunde la un moment dat pentru a arunca o privire asupra sculpturii și trebuie să transmită informațiile pe care le văd restului grupului lor. Grupul trebuie să încerce să recreeze sculptura pe baza descrierii persoanei care privesc.

Jucătorii trebuie să aibă încredere în membrul echipei pentru a-l descrie cu acuratețe și a asculta instrucțiunile lor. Poate ajuta la înlăturarea barierelor de management dacă selectați o persoană de nivel inferior ca persoană care va vedea sculptura. Într-o poziție diferită de cea cu care sunt obișnuiți, îi împinge să se adapteze, să dirijeze o echipă și să comunice clar.

17. Cina mister al crimei

A Murder Mystery Dinner este o activitate interactivă care va cere tuturor să se implice. Există mai multe companii care vor proiecta mese de crimă misterioase special pentru grupuri de afaceri. Actorii vor oferi o poveste distractivă și vor stabili indicii pe care echipa ta le vor descifra.

Dar, vă puteți găzdui și propria dvs. cină cu misterul crimei, care poate fi mai rentabilă și mai intima. Aflați mai multe despre. Oricum, grupul tău se va aduna în jurul obiectivului principal - rezolvarea misterului și găsirea vinovatului. Este ideal pentru rezolvarea problemelor și gândirea critică.

18. Povestea condusă

Poveștile sunt puternice. În multe privințe, povestea ta și modul în care o spui este ceea ce îi face pe oameni să se conecteze cu afacerea ta. Membrii echipei tale sunt povestitori.

Pentru a face o poveste condusă, grupurile stau la rând. O persoană poate acționa în calitate de dirijor, care este responsabil pentru mutarea poveștii. Prima persoană începe povestea cu o propoziție de genul: „Mike a mers la supermarket pentru că...” Următoarea persoană continuă povestea „Avea nevoie de ouă pentru a coace o prăjitură pentru....” Povestea continuă așa până ajunge. ultima persoană din rând.

Povestea condusă este un exercițiu de ascultare care cere fiecărui membru al echipei să fie atent la ceea ce au spus ceilalți. De asemenea, subliniază importanța de a spune o poveste fără întreruperi și că este nevoie de unitate și comunicare puternică pentru a face acest lucru.

19. Povestea suedeză

Aceasta este o altă activitate care combină povestirea și munca în echipă, dar cu o întorsătură. Oamenii lucrează în perechi sau în echipe mici de cel mult patru persoane. O persoană este povestitorul, în timp ce ceilalți sunt dătătorii de cuvinte. Cuvântul dătători începe prin a da un titlu despre care povestitorul trebuie să înceapă să vorbească.

Apoi, în timp ce vorbesc, cei care dau cuvinte strigă cuvinte aleatorii pe care povestitorii trebuie să le încorporeze. Cheia este că cuvintele ar trebui să nu aibă legătură cu subiectul pentru a-l face mai provocator și mai interesant. De exemplu, într-o poveste despre „Vizitând orașul”, cei care oferă cuvinte ar trebui să evite cuvintele relevante precum „taxi”, „zgârie-nori” și „metrou”. În schimb, ei strigă cuvinte care nu au legătură, cum ar fi „nuci de cocos”, „T-Rex”, „Picior mare” sau „lumberjacks”. Puteți vedea o combinație de poveste suedeză și poveste condusă aici:

Povestitorii vor fi puși pe loc și vor trebui să gândească repede. Îi determină să asculte în mod activ cuvintele pe care le spun ceilalți membri și să le introducă în poveste.

20. Comanda de grup

Cereți grupului să se alinieze în ordine pe baza anumitor criterii. Câteva exemple sunt de:

  • Ziua de naștere
  • Înălţime
  • Mărimea pantofilor
  • Culoarea părului
  • Culoarea ochilor

Faceți-l mai provocator prin stabilirea unei reguli conform căreia membrii nu se pot vorbi între ei. Puteți face acest lucru ca o activitate pentru a vă cunoaște mai bine. Pe măsură ce membrii se deplasează prin cameră pentru a se organiza în ordine, veți observa cum comunică pentru a finaliza sarcina și cine își asumă rolul de organizatori sau lideri.

21. PowerPoint Karaoke

Dacă doriți să testați abilitățile de prezentare ale echipei dvs. și să vedeți cum reacționează acestea în situații cu ritm rapid sau cu presiune ridicată, jucați PowerPoint Karaoke. În acesta, grupurile primesc un set de diapozitive pe care nu le-au văzut până acum și trebuie să facă o prezentare bazată pe acele diapozitive.

Aceasta este o versiune mai intensă, dar o puteți ajusta astfel încât grupurile să aibă câteva minute pentru a vizualiza diapozitivele și a se pregăti înainte de a susține prezentarea. Este nevoie ca grupurile să gândească rapid și să lucreze împreună pentru a realiza o sarcină dificilă cu un timp scurt de planificare.

22. Prezentare de diapozitive

O altă întorsătură a acestui lucru este că o persoană prezintă o poveste care detaliază o aventură sau un proces. Acesta poate fi orice, de la călătoria prin junglă sau navigarea prin oraș până la construirea unei case sau planificarea unei cină mari.

Ceilalți membri ai echipei trebuie să acționeze ca prezentare de diapozitive sau elemente vizuale pentru prezentare. Cu fiecare secțiune despre care prezentatorul spune că trebuie să demonstreze scena. Adăugați elemente de recuzită aleatorii pentru a o face mai interesantă. Activitatea Prezentare de diapozitive stârnește creativitatea și îi împinge pe membri să gândească pe picioarele lor. De asemenea, arată cum se sprijină reciproc pe parcursul procesului.

23. Cultură sau Carte comună

Unele companii pot face activități de team-building o dată pentru orientarea noilor angajați sau o dată sau de două ori pe an pentru o retragere a companiei. Deși activitățile de team-building ajută la reunirea grupului, nu trebuie să le limitați la o singură dată pe an. Efectuarea mai des a jocurilor de teambuilding împiedică echipa ta să se despartă în timp.

Unele companii precum Zappos au încorporat o carte de cultură. Este o activitate de team building de lungă durată care poate fi făcută în fiecare zi. Într-o zonă comună, cum ar fi o sală de pauză, lăsați o carte cu markere sau pixuri. Pe fiecare pagină, puteți lăsa o solicitare sau puteți pune o întrebare pentru fiecare zi. Încurajați angajații să lase citate din filmele pe care le urmăresc sau din cărțile pe care le-au citit recent.

24. Vânătoare de tesori

Vânătoarea de tesori este una dintre cele mai vechi modalități de a-i determina pe oameni să interacționeze și să colaboreze. Dar, există încă unul dintre cele mai eficiente și distractive. Smartphone-urile și aplicațiile au făcut posibilă vânătoarea de tesori oriunde. Puteți chiar să adăugați provocări foto sau video și să partajați un album în cadrul organizației.

Poți să faci o simplă vânătoare de scavenger și să-l ții la birou sau să-l scoți în aer liber, ceea ce poate fi mult mai interesant. Creați o listă de elemente pe care grupurile trebuie să le colecteze sau sarcini pe care trebuie să le îndeplinească. Ele pot fi prostești, atâta timp cât este posibil să fie finalizate. Câteva exemple sunt: ​​„Fă-ți un selfie cu cineva care poartă o cămașă de pisică” sau „Ia un meniu la pachet și o prăjitură cu avere de la un restaurant chinezesc”. Stabiliți un punct de control pentru ca oamenii să se întâlnească când termină.

25. Pânză de păianjen

Îți amintești toate acele filme de spionaj cu sistemele de securitate laser complicate prin care oamenii trebuiau să manevreze?

Pânză de păianjen este cam așa. Creați un labirint de linii și forme folosind sfoară. Echipele trebuie să traverseze pânzele de păianjen pentru a ajunge de cealaltă parte fără să atingă sfoara sau să aibă aceleași forme ca oricine înaintea lor.

Provocarea devine din ce în ce mai grea pe măsură ce mai mulți oameni trec pe cealaltă parte și solicită tuturor să-și amintească și să comunice între ei.

26. Balon în apă

Activitatea balonului în apă este o modalitate excelentă de a vedea cum echipa ta rezolvă problemele împreună, în special atunci când se confruntă cu resurse limitate. Fiecare grup trebuie să scufunde un balon umflat într-o găleată cu apă pentru minim 5 secunde. Ei pot folosi doar materialele furnizate pentru a finaliza activitatea.

Fiecare grupă primește:

  • Găleată cu apă
  • Balon
  • Cărămidă
  • 5 paie de unica folosinta
  • 5 agrafe de hârtie
  • 3 cleme de legare
  • 1 pungă de plastic
  • Snur (20 cm)
  • Banda (20 cm)
  • Foarfece
  • 3 cleme de legare

Cărămida merge în fundul găleții cu apă. Echipele au la dispoziție un minut pentru a elabora strategia și a-și dezvolta planul și doar 5 minute pentru a face activitatea.

Doar materialele furnizate pot fi folosite în timpul provocării. Cele 3 cleme de legare și balonul umflat date echipei nu pot fi modificate în niciun fel. Înainte de a începe activitatea, echipa are la dispoziție un minut pentru a planifica și trebuie să planifice fără a atinge materialele. După planificare, echipa are 5 minute pentru a-și executa planul. Balonul trebuie să fie complet scufundat în apă înainte de sfârșitul celor 5 minute. Balonul trebuie să rămână scufundat timp de cel puțin 5 secunde, iar echipa trebuie să anunțe antrenor(i) când sunt gata de cronometrare.

27. Câmp minat

Poate fi dificil pentru unii să aibă încredere în membrii echipei sau să se bazeze pe altcineva pentru a-i ajuta să atingă un obiectiv. Unii pot crede că trebuie să o facă singuri. Câmpul minat este o activitate menită să stimuleze încrederea în echipe. Poate ajuta membrii care sunt rezistenți la colaborare să devină mai deschiși.

Puteți face acest lucru în interior sau în exterior, dar asigurați-vă că curățați zona pentru a evita orice accident. Plasați „mine” sau obiecte într-o zonă cu obstacole. Acestea pot fi orice, de la cupe de polistiren la conuri, atâta timp cât sunt moi, fără margini aspre. Membrul care trece prin câmp sau zona obstacol trebuie să fie legat la ochi. Ceilalți membri ai echipei îi direcționează prin câmpul minat dându-le instrucțiuni verbale.

Dacă lovesc un obiect, trebuie să o ia de la capăt. Prima echipă cu toți membrii de pe câmpul minat câștigă.

28. Conductă cu scurgeri

Acest joc poate deveni puțin dezordonat, așa că este recomandat doar pentru exterior. Leaky Pipe este o activitate extrem de interactivă care determină grupurile să lucreze împreună mai rapid și mai eficient. Veți avea nevoie de apă, găleți, mai multe căni, 2 țevi cu găuri găurite în ele și 2 mingi de ping-pong.

Pentru a câștiga, echipele trebuie să recupereze o minge de ping-pong din țeavă umplând-o cu apă și plutind mingea în sus. Participanții vor trebui să lucreze împreună folosind pahare pentru a transporta apa de la găleată la țeavă, stil cursă de ștafetă cu căni de apă pentru a o umple.

Țeava are găuri găurite în ea, așa că vor trebui să astupe găurile pe măsură ce apa crește. Pentru a finaliza provocarea, fiecare echipă va primi o găleată cu apă (care este plasată la 10 metri distanță de țeavă) și mai multe căni. Nu uitați să setați o numărătoare inversă, astfel încât aceștia să alerge contra cronometru.

29. Atenție!

Este posibil să fi văzut „Atenție!” fiind jucat la Ellen Show. Este o aplicație mobilă disponibilă pentru descărcare pe dispozitivele Android și iOS, în care un jucător își pune telefonul pe frunte, restul jucătorilor pot vedea cuvântul, accentul, celebritatea sau altă categorie de pe card, dar este ascuns. de la persoana care o deține. El sau ea trebuie să ghicească elementul de pe card pe baza indiciilor de la echipa sa.

Deși este o aplicație distractivă asociată de obicei cu petreceri, poate fi perfectă pentru team-building-ul de birou. Cea mai bună parte a jocului este că puteți folosi pachetele preîncărcate sau vă puteți crea propriile pachete. Faceți un pachet care se referă la compania sau industria dvs. și testați-le cunoștințele în timp ce vă distrați.

30. Petrecere de dans

Una dintre cele mai eficiente și mai rapide moduri de a scoate pe cineva din zona de confort este să-l faci să danseze. Puteți descărca aplicația Dance Party din App Store și o puteți configura în biroul dvs. Jucătorii imită mișcările de dans pe care le execută avatarul pe ecran. Încurajați membrii să formeze echipe și să concureze.

Jocurile de team building sunt atât distractive, cât și provocatoare. Ele pot fi utilizate în multe situații diferite și în scopuri variate. Utilizați cu orice grup de vârstă - copii, adolescenți sau adulți.

Cuprins

Jocuri de team building pentru copii

Îmbrăcare în echipă

Copiilor le place să se îmbrace și acest lucru oferă imaginație și distracție. Adunați îmbrăcăminte curată pentru băieți și fete - pantofi, topuri, pantaloni, pălării etc. Culorile și imprimeurile nebunești contribuie la distracția acestui joc. Împărțiți copiii în echipe și cereți fiecărei echipe să aleagă o persoană pe care să se îmbrace. Setează un cronometru și acordă o anumită perioadă de timp pentru a finaliza ținuta persoanei alese. Câștigă echipa care reușește să folosească cele mai multe articole vestimentare până la sfârșitul timpului stabilit.

Etichetă înghețată

Eticheta este preferata unui alt copil.

  • Împărțiți-vă grupul de copii în echipe de opt până la zece.
  • Într-o zonă mare în aer liber, întoarceți echipele libere și lăsați-le să încerce să se eticheteze reciproc. Oricine etichetat trebuie să înghețe.
  • La sfârșitul unui timp stabilit, echipa cu cei mai mulți jucători rămași „neînghețați” câștigă.

Joc de cursă cu obstacole

Creați o cursă de obstacole interioară aliniind scaunele și folosind alte obiecte, cum ar fi perne de canapea, mese mici etc.

  • Rugați copiii să formeze echipe.
  • Alegeți o limită de timp în funcție de lungimea cursei cu obstacole.
  • Rugați echipele să termine cursul pe rând și să vedeți care termină cursul în cel mai scurt timp.
  • Dacă doriți, puneți-le pe copii să efectueze mai multe încercări, o dată se târăsc, o dată săriind pe un picior, o dată mersul cu crabi.

Zoom

Un joc clasic de team building, Zoom este perfect pentru adolescenți, deoarece este distractiv și se mișcă rapid.

  • Puneți-le adolescenților și oferiți fiecăruia o poză cu orice doriți - plante, animale, oameni, clădiri etc.
  • Liderul sau facilitatorul arată o imagine și începe o poveste fictivă.
  • Fiecare adolescent ia o tură, își afișează poza și adaugă la poveste.
  • Povestea rezultată poate fi misterioasă, amuzantă sau romantică, dar cu siguranță va păstra interesul grupului.

Remorcher în patru direcții

Remorcherul este întotdeauna distractiv și este un joc grozav de teambuilding atunci când vă împărțiți grupul în echipe. Pentru acest joc, veți avea nevoie de patru frânghii de 25 de picioare și o bucată de pânză.

  • Împărțiți-vă grupul în patru echipe egale.
  • După ce legați cele patru lungimi de frânghie împreună pentru a forma un cerc, puneți-le pe pământ într-un pătrat cu nodurile la fiecare colț.
  • Pune bucata de pânză sau alt marker în centrul pătratului. Fiecare echipă se aliniază pe o parte a pătratului de frânghie.
  • Când liderul sau facilitatorul spune: „Du-te!” toată lumea ridică frânghia și începe să tragă.
  • Stabiliți o limită de timp și când timpul expiră, câștigă echipa care a tras frânghia cel mai departe de marcajul central.

Jocuri de team building pentru adulți

Timpul Dramei

După ce v-ați împărțit jucătorii în echipe, cereți fiecărui jucător din acest joc amuzant, să folosească hârtie și stilou pentru a scrie un eveniment din viață pe bucăți mici de hârtie. De exemplu, ar putea nota:

  • Întâlnesc un animal mare și agresiv în pădure
  • Câștigă la loterie
  • Să fii concediat de la locul tău de muncă

Puneți hârtiile completate într-un coș mic, pungă sau cutie. Fiecare jucător selectează aleatoriu o foaie de hârtie pe rând și acționează o reacție emoțională la experiență. Acei jucători care observă încearcă să ghicească experiența. Stabiliți un timp limită pentru fiecare jucător pentru a-și juca evenimentul. Acordați un punct pentru fiecare presupunere corectă. Echipa cu cele mai multe puncte câștigă jocul.

Blind Fetch

Împărțiți grupul în echipe de patru până la șase jucători. Puneți fiecărei echipe să aleagă un membru al echipei pe care să le legă la ochi. Desemnați o zonă pentru joacă. Rugați membrii echipei să stea de-a lungul părților laterale ale zonei de joc. După ce aruncă mingea în centrul zonei de joc, membrii echipei strigă instrucțiuni colegilor legați la ochi, spunându-le unde să găsească căderea. Odată ce un jucător legat la ochi primește mingea și o returnează echipei sale, echipa primește trei puncte. De fiecare dată când o echipă marchează, un alt membru al echipei din fiecare echipă, un alt membru al echipei este legat la ochi. Echipa care câștigă cele mai multe puncte într-un anumit interval de timp.

Multe companii și corporații folosesc jocuri de teambuilding în , deoarece sunt eficiente pentru:

  • Creșterea moralului
  • Creșterea motivației
  • Spărgând gheața
  • Îmbunătățirea productivității
  • Evidențierea punctelor forte și a punctelor slabe
  • Îmbunătățirea abilităților de comunicare

Unul dintre motivele principale pentru utilizarea jocurilor de team-building este promovarea muncii în echipă la locul de muncă, un factor cheie pentru succes. Cele patru tipuri principale de activități de consolidare a echipelor de afaceri sunt:

  • Adaptabilitate și/sau activități de planificare
  • Activitati de comunicare
  • Activități de rezolvare a problemelor și luare a deciziilor
  • Activități de construire a încrederii

Jocuri de business Team Building pentru adaptabilitate și planificare

Joc de aruncare a monedelor

Un joc pentru a impune abilitățile de planificare, singurul material de care aveți nevoie este o mână de monede. Împărțiți-vă grupul în echipe cu orice număr de jucători. Rugați jucătorii să arunce pe rând monedele și să strige „Cape!” sau „Cozi!” De fiecare dată când un jucător are dreptate, poate scoate două monede din teancul de monede. Fie alternează membrii echipei până când toți jucătorii au avut o tură sau teancul este epuizat. Există două moduri de a câștiga acest joc și poți alege care este necesar. Câștigătorul este fie echipa care primește ultima monedă, fie cea cu cele mai multe monede la sfârșitul jocului. În plus, acest joc poate fi variat adăugând mai multe monede sau punând echipele să pună înapoi o monedă de fiecare dată când fac apelul greșit.

Provocare cu baloane

Și faceți din acest joc de teambuilding o modalitate eficientă de a crește planificarea și adaptabilitatea jucătorilor. Înainte de a începe jocul, umflați trei baloane pentru fiecare jucător. Împărțiți jucătorii în echipe și oferiți fiecărui membru al echipei câte un balon. Utilizați o culoare diferită pentru fiecare echipă. Scopul jocului este să vă mențineți balonul în aer. Când balonul unui jucător cade la pământ, acesta nu are voie să ridice balonul, iar membrii celorlalte echipe au voie să-l scoată. Când balonul unui jucător este spart, acesta preia un altul și continuă jocul. După o anumită perioadă de timp, jocul se termină și echipa cu cele mai multe baloane care nu au spart câștigă.

Jocuri de business Team Building pentru îmbunătățirea comunicării

Dați o privire pe furiș

Liderul sau facilitatorul acestui joc de team building construiește o sculptură mică cu blocuri colorate pentru copii. După ce grupul este împărțit în echipe cu patru membri, fiecărei echipe i se dă un set de blocuri cu aceeași culoare și număr ca în sculptură. Fiecare echipă este așezată cu spatele la sculptură. Un membru al fiecărei echipe i se acordă o anumită perioadă de timp – treizeci de secunde funcționează bine – pentru a vizualiza sculptura. După ce un jucător „aruncă pe furiș” sculpturii, se întorc la echipa lor și oferă instrucțiuni echipei pentru a construi o replică. Membrii echipei fac acest lucru pe rând până când o echipă dublează cu succes sculptura facilitatorului. Acest joc îi învață pe participanți să rezolve și să comunice eficient problema.

Rezolvarea problemelor și luarea deciziilor Jocuri de team building

Dacă Îl Construiești

Pentru acest joc de teambuilding, fiecărei echipe i se oferă o cantitate egală de materiale, cum ar fi curățătoare de țevi, sfoară, hârtie grea sau carton și cutii mici goale. Provocați echipele să construiască o structură într-un anumit interval de timp. Câștigă echipa care construiește cea mai înaltă structură.

Du-te după Aur

Similar cu „If You Build It”, echipele au un obiectiv comun, acela de a construi o structură care va transporta o marmură de la început până la sfârșit. Dați fiecărei echipe țevi, tuburi de cauciuc și bucăți de carton și bandă și albastru. Stabiliți o perioadă de timp pentru ca structura să fie finalizată. Câștigă acest joc cel cu cea mai lungă și cea mai bună structură pentru a transporta marmura.

Câmp minat

Un joc clasic de teambuilding pentru construirea încrederii, Minefield cere jucătorilor să aibă încredere în membrii echipei, deoarece oferă verbal instrucțiuni pentru navigarea într-un câmp minat imaginar. Puneți bucăți de hârtie colorate pe podea într-o zonă de joacă desemnată. Împărțiți-vă grupul în echipe egale. Membrii echipei, pe rând, sunt legați la ochi și sunt instruiți cum să navigheze pe câmpul minat. Dacă un jucător calcă pe o bucată de hârtie colorată, este „în afara”. Toți membrii echipei iau o tură și după ce toți au făcut asta, echipa cu cei mai de succes jucători câștigă jocul.

Pinball

Similar cu Minefield, acest joc de teambuilding implică și jucători legați la ochi. După împărțirea jucătorilor în echipe, toată lumea intră într-un cerc cu membrii echipelor împreună de fiecare parte. Fiecare echipă alege o persoană care să fie pinball. Legați la ochi jucătorii aleși, care trebuie să traverseze cercul fără să se ciocnească de celălalt jucător. Dacă o fac, sunt afară. Când o persoană ajunge de partea cercului, membrii echipei o întorc și trebuie să se întoarcă pe cealaltă parte. De fiecare dată când un jucător este „out”, un alt jucător îi ia locul. Stabiliți o limită de timp stabilită, iar echipa cu cei mai mulți jucători încă în joc când timpul expiră câștigă. Pinball-ul trebuie să aibă încredere în membrii echipei sale pentru a-l opri înainte de a da peste alt jucător.

Ia-l împreună

Desemnați o zonă de joc și plasați obiecte mici pe podea, suficient pentru fiecare membru al echipei. Împărțiți grupul în echipe și cereți unui membru al echipei legat la ochi să recupereze anumite articole urmând instrucțiunile membrului echipei. Acordați doar o anumită perioadă de timp pentru rândul fiecărui membru al echipei. Continuați cu fiecare membru al echipei făcându-și rândul. Uneori individul orb pliat va avea succes, iar alteori nu. La final, echipa cu cele mai multe articole recuperate câștigă.

Jocurile de teambuilding asigură că oamenii se interacționează între ei în moduri semnificative. Aceștia lucrează în multe situații și cu orice vârstă. Ele pot promova cooperarea și comunicarea, pot ajuta la stabilirea unui mediu pozitiv și pot oferi o amânare atât de necesară de la rutină. Cel mai important, jocurile de teambuilding sunt distractive!