Facebook. VKontakte. Excursii. Pregătirea. Profesii pe internet. Autodezvoltare
Cauta pe site

Interviu pentru designer. Sarcina de testare pentru un designer Interviu de angajare pentru un designer de interior

Recent, ca exercițiu, am participat la studiul Affinity Mapping. - Aprox. ed.) cu participarea voluntarilor. Scopul său este de a crea un ghid de supraviețuire pentru programul de master HCI la Georgia Tech. În timp ce clasificam principiile directoare ale dezvoltării carierei, am întâlnit o întrebare a unui respondent:

„Ce își doresc companiile de la candidații designeri UX?”

De îndată ce am văzut-o, am simțit că pun exact aceeași întrebare în primul meu semestru când am aplicat pentru stagii de design UX. Am încercat să găsesc articole pe această temă, să citesc discuții pe forumurile UX și să vorbesc cu profesioniști în design, dar aceste eforturi nu au clarificat mare lucru. În timp ce studiam din greu, nu am avut timp să aprofundez această problemă. Și apoi nu am aflat niciodată ce calități ar trebui să demonstreze un candidat în timpul unui interviu pentru postul corespunzător.
În sfârșit, acum, în al doilea an de studii superioare, am depășit această etapă de incertitudine. Experiența proprie a interviurilor în mai multe companii mi-a permis să iau o anumită poziție în această problemă. Mi-am dat seama că fiecare companie care m-a intervievat avea așteptări diferite și criterii diferite de evaluare a candidaților. Există mulți factori care intră în joc în timpul unui interviu: echipa care te intervievează, potențialul proiect la care vei lucra, abilitățile tale, cultura companiei, poziția, experiența, abilitățile persoanei care te intervievează și așa mai departe . Toți acești factori stabilesc criteriul de evaluare. În acest articol, voi împărtăși ceea ce am învățat din experiențele mele de interviu la Google, Apple și Salesforce.
Informațiile pe care le împărtășesc se bazează exclusiv pe experiența și punctul meu de vedere. Desigur, experiențele candidaților pot varia.

Google - Interaction Designer

Google a fost clasată drept cea mai bună companie pentru care să lucrezi de către Fortune pentru al șaselea an consecutiv. Numai în ultimul an, compania a crescut de multe ori. În plus, Google are o practică regulată de a angaja stagiari UX/Interaction Design pentru o varietate de proiecte: de la Daydream (platforma VR) la Proiect Trapa(analiza potențialului de economisire a energiei solare). Am intervievat și am constatat că Google apreciază următoarele caracteristici:

# 1 Curiozitate și dorință de a învăța lucruri noi

Rămâneți la curent cu ceea ce se întâmplă în lumea designului

Designul UX este un domeniu tânăr și dinamic, care caută constant să se redefinească. Echipele de design de la companii consacrate și designeri care lucrează singuri contribuie în mod constant la comunitatea de design prin experimentarea și standardizarea modelelor noi. Cred că este de datoria tinerilor designeri să facă toate eforturile pentru a ține pasul cu boom-ul recent din industria noastră. Din experiența mea, cunoștințele acumulate în școală sunt orientate spre cercetare și limitate la cursuri. Mi se pare foarte util să-mi aloci timp în fiecare săptămână special pentru a explora lumea designului de astăzi.

Selecția mea personală de resurse utile:

Lucrați cu designeri/dezvoltatori dintr-o mare varietate de medii

Designul UX este un domeniu în care veți găsi oameni cu o gamă largă de cunoștințe din discipline conexe și nu numai. Luați de exemplu programul în care studiez - avem studenți de la catedrele de informatică, știința datelor, psihologie, marketing, design industrial, media literară, animație, design grafic și nu numai. A fi capabil să lucrezi în echipă și să-i asculți pe ceilalți este o abilitate care devine un factor de diferențiere cheie pentru un designer UX de succes. Mă bucur că universitatea oferă oportunitatea de a lucra împreună cu studenți talentați dintr-o mare varietate de domenii - acest lucru nu trebuie ratat. Cu cât lucrezi mai mult cu oameni cu medii diferite de ale tale, cu atât ți se deschid mai multe perspective, iar această cale duce doar la un singur rezultat - devii mai bun la design UX.

Cum să realizezi acest lucru?

  • Înscrieți-vă la cursuri transversale cu alte specializări. Sunt mai ales bune dacă implică un proiect de colaborare pe durata unui semestru. Acest lucru vă va oferi posibilitatea de a lucra îndeaproape cu masteranți și absolvenți de alt profil, care au o perspectivă complet diferită asupra proiectului.
  • Participați la hackathoane!Înțeleg că majoritatea participanților vin cu o echipă specifică cu care au lucrat deja și în care au încredere. Cu toate acestea, aș sugera să încerci măcar o dată necunoscutul! Creați o echipă chiar la eveniment, cu oameni pe care nu i-ați întâlnit până acum. În acest proces, veți învăța să aveți încredere în străini, să comunicați eficient și să lucrați împreună pentru a rezolva o problemă. Serios, încearcă o dată și apoi împărtășește-ți impresiile în comentarii.

  • Ce ultimă tendință de design ți se pare atrăgătoare?
  • De ce crezi că este popular?
  • Cum afectează experiența utilizatorului?
  • Dacă ai avea șansa de a modifica această tendință pentru a o îmbunătăți și mai bine, ce ai face?
  • Cum ești la curent cu cele mai recente știri și tendințe în materie de design? Ce înveți în acest proces și cum aplici noile cunoștințe practicii și abordării tale?
  • În timp ce lucrați la [proiectul dvs. de portofoliu], ce instrumente noi ați învățat pentru a obține rezultate mai bune? Prin ce este diferit acest instrument de celelalte din industria noastră?

# 2 Învață să faci o revizuire critică a designului

De ce este acest lucru important?

Critica poate fi confortabilă

Google pune mare accent pe facilitarea colaborării eficiente. Proiectul Aristotel de la Google a avut nevoie de doi ani de cercetare pentru a înțelege cum funcționează o echipă ideală. Cheia principală a creării sale este siguranța psihologică. Membrii echipei ar trebui să se simtă confortabil să-și exprime opiniile. Merită să acceptați criticile ca parte integrantă a unui proces de proiectare productiv. Îmi place acest tweet de la Adam Connor:

„Critica este baza colaborării... Critica nu este o abilitate de proiectare. Critica este cea mai importantă abilitate de viață” -

Adam Connor, designer la MadPow.

Un număr tot mai mare de echipe din întreaga lume fac din sesiunile critice o practică standard în procesul de proiectare. Este de neprețuit să poți critica proiectele altora și să digeri și să accepți criticile care ți se adresează. Merită exersat.

Întrebări pentru pregătirea interviului:

  • Au existat provocări pe care le-ați confruntat ca echipă în timp ce lucrați la [proiectul dvs. de portofoliu]? Care a fost dificultatea? Ce ați făcut dumneavoastră și membrii echipei dumneavoastră în această situație? Cum s-a rezolvat situația?
  • Imaginează-ți că lucrezi la Google. Unul dintre angajați a venit și ți-a spus să schimbi culoarea butonului în galben. Ce vei face în această situație?
  • Ce faci pentru a obține feedback și pentru a obține opinii din exterior cu privire la proiectele tale? Cum analizezi feedback-ul? Cum țineți cont de feedback-ul primit?

Mai multe: Procesul de aplicare pentru Google UX Internship

  • Google are un termen limită strict de trimitere. Aș recomanda să aplicați devreme - acest lucru le oferă recrutorilor mai mult timp pentru a vă cunoaște profilul și a trece la următoarea etapă.
  • Dacă portofoliul dvs. este selectat, veți fi inclus într-un grup de candidați din care pot alege echipele Google care doresc să angajeze stagiari.
  • Apoi, așteptați o scrisoare care vă invită la un interviu. Numărul de runde de interviu depinde de echipă.

Designer Apple - UX

Inutil să spun că Apple este foarte selectiv când vine vorba de angajarea de stagiari în design. Este puțin probabil să găsiți posturi de stagiar pe site, dar asta nu înseamnă că Apple nu le caută. Din experiența mea, cel mai bun mod de a intra în sistemul de recrutare este să participi la evenimentele din campusul Apple și să predai CV-ul personal. Prin astfel de evenimente se realizează un proces ordonat de recrutare. Mai jos am descris aspectele pe care echipa Apple le-a remarcat ca fiind cele mai importante în interviul meu:

# 1 Gândire critică

Echipa Apple a vrut să știe totul, de la motivul pentru care am ales un design până la procentul de opacitate al unui anumit buton. În cadrul cursului de Metode de cercetare, am dobândit convingerea fermă că:

Un design bun se bazează pe perspective bune

Cum ar trebui să mă pregătesc?

  • Documentați procesul de proiect. Înregistrați baza pentru alegerea unei anumite metode de cercetare, la ce au condus discuțiile de grup și care au fost rezultatele analizei datelor, la ce idei ați venit și de ce ați prioritizat în acest fel.
  • Spune-le prietenilor tăi care lucrează în domenii conexe despre proiect: designeri UX, dezvoltatori, manageri de produs. Rugați-le să fie brutali și să ofere feedback sincer despre modul în care vă descrieți proiectul. Întrebați-i dacă înțeleg problema cu care v-ați confruntat și dacă soluția dvs. li se pare potrivită, dacă logica fiecăruia dintre pașii dvs. este accesibilă. Răspunsul lor onest și posibilele critici vă vor ajuta să vă pregătiți pentru neașteptat.

Întrebări pentru pregătire:

  • De ce ați efectuat acest studiu special? Ce ai invatat de la el? De ce ați decis să includeți această bază de utilizatori în studiu?
  • Cum ați ajuns de la prototipuri la designul final? De ce ați folosit acest instrument special de design? Cum diferă de alții din industrie și de ce l-ai ales?
  • Ti-au fost confirmate ipotezele? Ce ai învățat pe parcursul acestui cântec și după lansarea ei?

# 2 Cercetare de proiectare

Designerii de la Apple au destul de multă responsabilitate pentru că au control complet asupra proiectului lor. În ciuda faptului că aveți statusuri săptămânale cu alți designeri, va trebui totuși să luați majoritatea deciziilor de design pe cont propriu. Prin urmare, în timpul interviului, este important să aflați cât timp și efort alocați problemei, proiectului și cercetării înainte de a decide o soluție specifică. Asigurați-vă că ne spuneți despre cercetările efectuate în timpul proiectului. Acest lucru va arăta că sunteți minuțios în găsirea unei soluții. Documentarea procesului va ajuta foarte mult aici.

Întrebări pentru pregătire:

  • Explorați soluții non-tehnologice?
  • Ce fluxuri de lucru ați învățat pentru a face față cu succes provocărilor proiectului dvs.?
  • Cum ați căutat și explorat abordări și opțiuni de proiectare pentru o anumită componentă de pe pagină?

În plus: Procesul de aplicare a stagiului Apple.

  • Participați la un eveniment de recrutare în campusul Apple (chiar dacă nu este pentru grupul dvs.) și discutați cu cineva pentru postul care vă interesează. Spune-le că ești foarte interesat de postul de UX Design Intern, oferă-le să le arăți unul dintre proiectele tale de portofoliu și, bineînțeles, lasă-ți CV-ul.
  • Dacă vreo echipă este interesată de tine, vei primi un e-mail de la recrutor cu instrucțiuni suplimentare.
  • Probabil că veți avea două runde de interviuri cu designeri în care veți discuta în detaliu despre portofoliul dvs. și provocările de proiectare.

Salesforce - UX Designer

În 2017, Salesforce s-a clasat pe locul 4 în „Cele mai bune locuri de muncă pentru millennials” din Fortune și pe locul 8 în general. M-am internat acolo în această vară în echipa Customer Experience Tools ca designer UX și am câștigat o experiență și cunoștințe noi uimitoare. Iată ce au vrut de la mine în timpul interviului:

# 1 Automotivarea vă va ajuta să obțineți cunoștințe ample despre design

Echipa UX Salesforce a jucat un rol important în îmbunătățirea experienței utilizatorilor a produselor B2B ale companiei. Este uimitor cât de cool este această echipă de design în segmentul său (întreprindere). Sunt un mare fan al sistemului Lightning Design. Acest instrument aduce cu adevărat comoditate, estetică produselor de întreprindere și le face accesibile. Salesforce UX mai are cu siguranță o serie de aspecte ale produsului în care designerii nu au avut șansa să-și murdărească mâinile. Dar lucrează constant la produs, extinzându-l și tocmai din acest motiv caută designeri care sunt bucuroși să ia inițiativa în diferite proiecte. Designerii care au abilități largi în proiectarea pentru sisteme web, aplicații mobile, vizualizare de date și multe altele vor fi un plus natural pentru companie. Există într-adevăr o oportunitate de a face diferite tipuri de proiecte și te face flexibil și te învață multe. Am fost impresionat de cultura companiei la Salesforce și chiar simt că fac parte din ea Ohana(fiecare angajat Salesforce este membru al unei familii care este conectată cu ceilalți). M-am întâlnit cu multe echipe de design în această vară și am fost plăcut surprins de receptivitatea și mentorat pe care le-am întâlnit aici.

Întrebări pentru pregătire:

  • Care este povestea ta de fundal și de ce ai ales să proiectezi?
  • La ce ai lucrat în timpul stagiilor de design? Ce ai invatat?
  • Ce domenii de design ai studiat? Cum anume i-ai cercetat? Povestește-ne despre proiectele din aceste domenii?
  • Povestește-ne despre un proiect din portofoliul tău și la ce concluzii și cunoștințe ai ajuns ca urmare?

Opțional: Procesul de aplicare a stagiului de proiectare.

Interviu cu un designer senior din echipa CX Tools UX - conversație axată pe cunoștințele generale despre design și detaliile portofoliului tău. Interviu cu managerul echipei CX Tools - Aici se pune accent pe descoperirea abilităților dvs. pentru a vă plasa într-o anumită echipă și a vă clarifica rolul în cadrul acesteia.

Concluzie

Am vorbit despre criteriile de evaluare a candidaților în timpul interviurilor la Google, Apple și Salesforce. Cred că pot fi extinse la multe alte companii. Dar, din nou, UX este un domeniu în continuă schimbare, iar nevoile disciplinei în sine și ale companiilor se pot schimba în timp. Așa că cel mai bun sfat este să ai o bază încrezătoare, să fii cu ochii pe ceea ce se întâmplă și să te adaptezi.

Vă mulțumim pentru atenție și mult succes!

Un designer este o persoană cu un simț dezvoltat al gustului, stilului, frumuseții, cunoașterea elementelor de bază ale marketingului, psihologia consumatorului, cunoștințe despre diverși editori grafici și care își pun ideile pe hârtie.

Deoarece acum un designer se poate specializa în domenii complet diferite (grafică, peisaj, interior, imprimare etc.), cerințele pentru el la interviuri pot fi complet diferite.

Nu poți scăpa de elementele de bază care fac un designer bun și încă îți putem oferi câteva sfaturi despre cum să faci un interviu de designer.

Chiar dacă te consideri un specialist impecabil, nu ar trebui să mergi la un interviu la întâmplare. Mai bine cumpără-ți niște haine prezentabile și încearcă să arăți cât mai bine. Gândiți-vă ce lucruri bune puteți spune ca specialist.

A doua parte a unui interviu cu designer de succes este acela de a avea un portofoliu. Tu însuți înțelegi că în industria ta, este mai bine ca angajatorul să arate roadele abilităților tale decât să vorbească despre ele.

Selectați cea mai bună lucrare, creați un portofoliu competent și prezentați-l cu încredere managerului de angajare.

Întrebări de interviu

S-ar putea să vi se pună cele mai standard întrebări, cum ar fi: „De ce ți-ai părăsit ultimul loc de muncă?” sau „Ce obiective îți propui pentru următorii 2 ani?”

Dar este mai important ca angajatorul să știe despre abilitățile tale, așa că ar putea întreba:

  • Ce software dețineți?
  • Care este proiectul tău cel mai de succes și cel mai nereușit (nu ar trebui să te concentrezi pe cei nereușiți - este mai bine să spui că toate au fost bune, dar pur și simplu unul a depășit așteptările)?
  • Cunoașteți teoria culorilor etc.
  • Ați lucrat singur sau în echipă?
  • Care a fost sarcina?
  • Cât timp a fost petrecut?
  • Ești singuratic sau îți place să lucrezi în echipă?
  • Ce mod de operare este convenabil pentru tine?

Puteți adresa angajatorului următoarele întrebări:

  • Cum merg lucrurile cu reciclarea?
  • Câți designeri sunt în echipă?
  • Ce perspective mă așteaptă?

Dacă treceți de prima etapă a interviului, vi se poate cere să finalizați o sarcină de testare. De exemplu, unui designer UI/UX i se poate cere să facă meniul de sus al unui site web clar, simplu și atractiv.

Unii designeri sunt mai calificați decât alții. Dar un interviu poate schimba complet percepția echipei despre un candidat. Uneori, designerii reușesc să se prezinte în așa fel încât să vrei imediat să-i duci în echipă. Și în alte cazuri, cei mai buni candidați și-au pregătit prezentarea atât de prost încât echipa a rămas pur și simplu în pierdere.

Dacă acordați un interviu pentru startup-ul visat, vă recomandăm să faceți următoarele:

1. Organizează-ți munca

Alegeți câteva proiecte selectate și fiți pregătit să le descrieți în detaliu. Aceasta înseamnă să trecem dincolo de elementele vizuale și către procesul de proiectare și luarea deciziilor. Multe startup-uri vă vor cere să vă prezentați munca. Fii pregătit să faci asta în fața grupului. Pentru fiecare proiect, trebuie să răspundeți la următoarele întrebări:

  • Ce probleme ai rezolvat?
  • De unde știi că ai rezolvat problema corectă?
  • Cum ai colaborat cu alții?
  • Care a fost valoarea ta de succes?
  • Acest proiect a reușit sau a eșuat în a-și atinge obiectivele?
  • Ce alte idei ai încercat să încorporezi în proiect?
  • Ce ai învățat din acest proiect?

2. Faceți-vă cercetările

Trebuie să fiți capabil să demonstrați cunoștințe despre startup și industria lor. Dacă vi se cere să evaluați produsele și strategiile de dezvoltare actuale, răspunsul dvs. nu ar trebui să fie niciodată de tipul „Nu știu, nu v-am folosit niciodată produsul”. De asemenea, fiți pregătit să răspundeți la întrebări:

  • Ce te interesează la această companie?
  • De ce iubești produsul lor?
  • Ce oportunități are produsul de îmbunătățire?
  • Ce vă inspiră despre misiunea companiei?
  • De ce vrei să lucrezi acolo? Ce cauți în acest job și ce poți aduce companiei?

3. Dezvoltați o poveste de carieră

Companiile vor să vadă intenționalitate în cariera ta. Acest lucru permite interlocutorului să înțeleagă ce părere aveți despre propria dezvoltare. Iată ce întreabă ei în timpul interviurilor:

  • Cât timp ai lucrat pentru companiile tale anterioare și de ce ai plecat?
  • Cum crezi?
  • Ce încerci să obții în cariera ta?

4. Pregătește întrebări

Companiile încheie adesea interviurile oferindu-vă posibilitatea de a pune întrebări. Ceea ce întrebi îi poate spune intervievatorului despre procesul tău de gândire și despre nivelul de intenție. Iată câteva dintre cele mai bune întrebări pe care le poți adresa:

  • Cum mă pot integra cel mai bine în echipa ta?
  • Cum funcționează acum designul în compania ta?
  • Cum dezvoltați și cultivați designerii?
  • Ce te face să mergi mai departe în companie?
  • Cum va arăta lumea peste 5 ani dacă reușiți tot ce vă doriți?

5. Dezvoltați relații


CHREYUBFMEOYS PF PDOPK CHUFTEYUY DYBKOETB U TBVPFPDBFEMEN
oEDBChOP VSCHM DESPRE UPVEUEDPCHBOY - VSCHMP CHUEMP. OE KhDETTSBMUS Y OBRYUBM RTP LFP. uBKFH KHOILBMSHOSCHK LPOFEOF OE RPNEYBEF.

SING RPJCHPOYMY UBNY

dPMZP UNPFTEM DESPRE OJOBLPNSCHK OPNET, OP RPYUENH-FP TEYM PFCHEFYFSH. ULPTEE CHUEZP RPFPNKH, YuFP CH ZHPOPPCHPN TETSYNE S CHUE TSE YEH TBVPFH Y RTEDRPMBZBM, YuFP RPCHPOSF YNEOOOP RP TBVPFE. cu OE PYYVUS.

RTYSFOSCHK TSEOULYK ZPMPU DESPRE FPK UFPTPOE, CHUE LBL PVSHYUOP. lPZDB DPYMP DP GEOSCH CHPRTPUB, UKHNNB NEOS OE KHUFTPYMB.
- hDCHBYCHBKFE ZPCHPTA YMY MAVCHY OE VHDEF. lTPNE CHUEZP RTPYUEZP X NEOS CH TE'ANE LFP YETOSCHN RP VEMPNKH OBRYUBOP.
- dB CHCH CHUE TBCHOP RTYIPDIFE, RPZPCHPTYN.
- PL, RTYKFY OE UMPTsOP, OP CHSHCH RTP GEOH CHUE-FBLY OE ЪБВШЧЧБКFE.

DESPRE CHUFTEYUKH CU RTYYYE LPZDB RPRTPUYMY, CH OE UPCHUEN KHDPVOPE DMS NEOS CHTENS, OP YuFP RPDEMBFSH - CU LOFKHYBUF.

PZHYU VSHM VPMSHYPK, PYUEOSH VPMSHYPK. b ChPF FP, YuFP LFP RPDCHBM VEЪ PLPO Y CHIP OE RTPUFP UP DChPTB, B YЪ ЪBLPHMLB - OENOPZP PZPTYUYMP. mBDOP, S UADB OE TBVPFBFSH RTYYEM. h PZHYUE NEOS CHUFTEFYM LPZHEBCHFPNBF. lFP LPOYUOP LTHFP LPZHEBCHFPNBF CH PZHYUE, B CHPF YOFETEUOP FKHBMEF KHOYI FPCE RMBFOSHCHK. PLBUBMPUSH OEF, PVSHYUOSCHK FHBMEF VEURMBFOSHCHK. rTPIPTSKH L UELTEFBTA - FBL NPM Y FBL, CHSHCHCHBMY-RTYYEM.

pYUEOSH ITPPYP, PFCHEFYMY NOE, UEKYBU CHBNY ЪBKNHFUS...

FEUF DESPRE YUKHCHUFChP ANPTB

dBMY ЪBRPMOYFSH BOLEFLH, URTBYCHBEFUS OBZHYZB, EUMY CHUE DBCHOP RPDTPVOP CH TEANE YЪMPCEOP. CHCH NPE TEYANE CHPPVEE YUYFBMY. OP URPTYFSH OE UFBM, CHSM RPUMKHYOP Y KHZMKHVYMUS CH YHYUEOYE. lPZDB DPYEM DP CHPRTPUB ULPMSHLP TB CH OEDEMA/DEOSH S RSHA, LHTA, LPMAUSH Y OAIBA - UFBMP OENOPZP UNEYOP.

ЪBRTPU YOZHPTNBGYY P TPDUFCHEOILBI FPTSE KHYCHYM. yЪ RBTSCH UFTBOYG RPMFPTSCH UFTBOYGSCH FBLPZP VTEDB FYRB - B LBL CHSC PFOPUYFEUSH L LFPNKH, B LBL CHPF L LFPNKH, B TYUPCHBFSH CHSC KHNEEFE, B CHSC CHPPVEEE LFP. rPUNESMUS Y UBRPMOSFSH OE UFBM. chPNPTSOP UEKYBU NPDOP RTPCHPDYFSH FBLPE YIJP-BOLEFYTPCHBOYE, OP S DESPRE DPMTSOPUFSH DYBKOETB RTEFEODHA, B OE DESPRE NEUFP OBUMSHOILB PITBOSHCH RTEIDEOFB. pFDBM VKHNBTSLY Y RETELYOKHMUS RBTPC UMPC U DECHPULPK YЪ PFDEMB LBDTPCH. fBL NPM Y FBL, CHBYB ЪTR NEOS UYMSHOP OE KHUFTBYCHBEEF Y CHPF NPI HUMPHYS.

ЪBUFBCHYMY RPDRYUBFSH EEE PDOKH VKHNBTSLH P OETBZMBYYY UELTEFOPK YOZHTNBGYY.

cu FBL Y OE RPOSM LBLPC. rTEDPUFBCHSHFE NOE UFKH YOZHKH, YUFPVSHCH S UNPZ EE OE TBZMBUYFSH.

OP SING OE RTEDPUFBCHYMY. chNEUFP bFPZP NEOS RTPCHPDYMY Ch DTHZPK LBVYOEF, ZDE OBTPDKH VSHMP DESPRE RPTSDPL VPMSHYE. a OELPFPTSCHE RPIPTSE FPCE RTYYMYY FEUFYTPCHBFSHUS.

FEUF DESPRE BDBRFBGYA

lBL S Y PCYDBM, NPK NBMEOSHLYK UFPMYL UFPSM DESPRE UBNPN RTPIPDE Y RTSNP RETED DCHETSHA. UEM S ЪB OEZP DESPRE UFHM VEЪ RPDMPLPFOYLPCH Y KhDYCHYMUS. cu KhDYCHMEOOOP UNPFTEM DESPRE NPOYFPT, NPOYFPT NPMYUB UNPFTEM DESPRE NEOS. nPOYFPT VSHM UFBTEOSHLYK, CHCHGCHEFYYK Y BLLHTBFOP YULBTsBM GCHEFB. fBLPZP UFBTSHS S DBCHOP OE CHIDEM. mBDOP - LFP OE RTPVMENB, YuE FBN S CHPPVEE OBUYOBM DESPRE YETOP-VEMPN NPOYFPTE. pFLTSCHCHBA ZHPFPYPR. CHETUYS DBMELP OE OPCHBS, OP Y LFP OE CHBTsOP. UPCHUEN OE OBUFTPEO - OYUEZP OBUFTPYN. b CITIREA EMP.

YUETE 20 NYOHF S DESPRE ULPMSHLP VSHMP CHPNPTsOP CHUE RTYCHEM CH RPTSDPL Y KHZMKHVYMUS CH YUFEOYE f. YYHYUEOYE FEIOYUUEULYI RBTBNEFTPCH Y DTHZPK OE PFOPUSEEKUS L DYBKOKH YOZHPTNBGYY UYAEMP EEE NYOHF 30.
Y FPMSHLP UEKYUBU (B HTSE OCHETOP YUBU RTPYEM) CU UNPZ OERPUTEDUFCHOOOP RTYUFKHRYFSH L TBVPFE. lPNR VEJTsBMPUFOP FPTNPYM, RPUFPSOOP NYZBMP PUFBCHMEOOPE DMS UCHSY PLPYLP ULBKRB, OP S URTBCHYMUS. UDEMBM CHUE, YuFP RTPUYMY ЪB FTY U RPMPCHYOPK YUBUB Y TBNYOBS ЪBFELYE PF OEKhDPVOPZP UFKHMB OPZY RPYEM DPMPTSYFSH P ZPFPCHOPUFY.
SING URTPUYMY LBL NOE LFP RPOTBCHYMPUSH. cu LPOYUOP ULBUBM, YuFP CHUE NPMPDGSH Y PZHYU YUKhDP, PUPVEOOOP TBVPYUEE NEUFP.

- PL, LBBBMY SING, CHCH FBN CHUE PUFBCHSHFE, YFP UDEMBMY, B NSCH RPFPN LFP RPUNPFTYN.
- rPFPN OBYUIF, OH LBL ULBCEFE.

YUETE OEULPMSHLP DOEK POY RPJCHPOYMY, OP ЪBTRMBFKH OBCHBMY UCHPA. CHUE VSHCH OYUEZP, CHPNPTsOP CU RPIY VSHCH DESPRE LPNRTPNYUU. OP S OILBL OE Rafinărie ЪБВШЧФШ FE KHDYCHYFEMSHOSH HUMPCHIS TBVPFSCH, CH LPFPTSHCHE NEOS RPUFBCHYMY CH RETCHSHCHK DEOSH ЪOBLPNUFCHB U LPNRBOYEK.
chPNPTSOP S UFBTPNPDEO Y OE CH LHTUE, YuFP UEKYBU NPDOP ЪBUFBCHMSFSH RTPZHEUUYPOBMB TBVPFBFSH DESPRE OEOBUFTPEOOPN UFBTSH. hPNPTsOP. OP DYBKO - LFP NPS UFTBUFSH, Y S RTYCHSHL DEMBFSH LBUEUFCHEOOSCHK RTDPDHLF Y TBVPFBFSH LBUEUFCHEOOSCHNY YOUFTHNEOFBNY.

Intervievarea unui candidat nu este o meserie ușoară. Și adesea mult stres pentru persoana intervievată. În timpul interviului, sunt adresate o varietate de întrebări, adesea neașteptate pentru persoanele aflate în căutarea unui loc de muncă. Și dacă vă puteți pregăti în avans pentru câteva întrebări generale, atunci cu siguranță merită făcut. În urmă cu câțiva ani, conversațiile despre experiența utilizatorului au început între designeri și marketeri și, cam în același timp, a apărut o nouă profesie - UX designer. Pentru recrutori, această profesie este încă un mister, deoarece nu este întotdeauna posibil să se formuleze întrebările potrivite pentru persoana care va proiecta experiența utilizatorului. UX nu are contururi specifice, este greu de pus sub formă de portofoliu, motiv pentru care apar probleme în timpul interviurilor. Cu toate acestea, există șapte întrebări de bază care vă ajută să înțelegeți dacă o persoană este potrivită pentru funcția de designer UX sau nu.

Ce este UX design? Puteți vorbi despre modul în care este creat designul experienței utilizatorului?

Aceasta este o întrebare generală care se pune cel mai bine chiar la începutul interviului. Vă ajută să aflați dacă candidatul are o idee despre ce este UX și cum ar trebui creat. Trebuie să înțelegeți că răspunsurile la această întrebare pot fi foarte diferite. Intervievatorul poate să nu fie complet de acord cu punctul de vedere al solicitantului, dar în cazul UX, asta nu înseamnă că are dreptate.

Ce răspuns ar satisface un recrutor? Deși aceasta este o întrebare generală, este mai bine să nu oferiți răspunsuri generale la ea. Un solicitant de locuri de muncă trebuie să găsească o definiție specifică care să arate în ce domeniu al UX este specialist. Dacă o persoană care înțelege cu adevărat UX design vine la un interviu, nu îi va fi greu să explice principiile creării experienței utilizatorului folosind cele mai simple exemple. Dacă un designer începe să arunce jargonul, este logic să-l întrerupeți și să-i cereți să vorbească despre UX într-un mod pe care chiar și un copil de zece ani îl poate înțelege.

Trebuie să existe o anumită structură în răspunsurile la întrebarea de a crea o experiență de utilizator. Iată despre ce ar trebui să vorbească un designer UX atunci când participă la un interviu:

  • Cercetarea audienței utilizatorilor
  • Ușurința în utilizare a produsului
  • Arhitectura informației
  • Design interfață utilizator
  • Design interactiv
  • Strategia de experiență

Sfaturi utile. Solicitantul trebuie să se concentreze pe o definiție a UX care are rădăcinile în empatie și pe o înțelegere a cât de important este designul pentru oameni. O parte semnificativă a muncii unui designer UX implică colectarea și analizarea feedback-ului, așa că merită subliniat acest lucru.

Care este procesul dvs. de proiectare? Descrieți metodele de proiectare pe care le utilizați

Ce vă va ajuta să aflați această întrebare? În primul rând, cât de experimentat are solicitantul. Dacă are deja cazuri de succes UX, va fi bucuros să vorbească despre ele.

Un designer care dorește să vorbească despre procesul său de proiectare ar trebui să înceapă prin a descrie abordările tipice și să descrie cât de bine au funcționat aceste abordări în proiectele sale anterioare. În UX, ca și în alte tipuri de design, există principii de bază și solicitantul ar trebui să le cunoască. Povestea despre metodele de proiectare ar trebui să fie consecventă: ideea, posibilitățile, procesul, succesele și greșelile în lucrare și, în final, finalizarea proiectului. Povestea trebuie să fie însoțită de exemple concrete, orice acțiune a designerului trebuie să aibă un efect vizibil, așa că aceste răspunsuri sunt foarte importante pentru intervievator.

Sfaturi utile. Va fi foarte util pentru un designer UX dacă atinge aspecte ale muncii cum ar fi:

  • Cercetarea audienței. Metodele care au fost folosite și de ce s-a decis să le folosească
  • Portretul utilizatorului. Care a fost procesul de definire a „personajului”. Câte categorii de potențiali utilizatori au fost identificate în timpul procesului de cercetare?
  • Fluxuri de utilizatori și hartă rută
  • Prototipare și instrumente de prototipare
  • Metrici și analize
Descrieți abordarea dvs. de a lucra cu alți designeri? Cum interacționați cu dezvoltatorii și managerii?

Această întrebare permite intervievatorului să înțeleagă dacă solicitantul va putea accepta codul cultural care există în companie. Designul este un efort de echipă și un designer UX trebuie să știe să transmită cel mai eficient ideile sale altor specialiști care lucrează la proiect cu el.

Pentru designerul UX însuși, această întrebare este una dintre cele mai dificile. Faptul este că fiecare membru al echipei privește proiectul din punctul său de vedere, iar designerul trebuie să fie capabil să găsească abordarea potrivită pentru fiecare specialist. Cel mai bine ar fi să vorbim despre capacitatea de a înțelege motivele acțiunilor fiecărui membru al echipei. Dezvoltatorii, managerii de produs și designerii își vor aduce propriile idei originale în proiect, iar dacă solicitantul arată că este capabil să le asculte pe toate, șansele ca el să obțină postul vor crește semnificativ.

Cum să determinați ce funcționalitate are nevoie un produs?

Ce trebuie să afle intervievatorul? El trebuie să înțeleagă cât de creativ gândește designerul, dacă poate lua decizia corectă dacă are mai multe opțiuni la dispoziție. Aceasta este o întrebare foarte dificilă pentru că în acest caz totul depinde de context. Dacă vorbim de software, atunci putem vorbi despre cum se creează un produs minim viabil.

În cazul în care produsul există deja, recrutorul ar trebui să se concentreze pe principiile de bază ale promovării. Înainte de a trece la discutarea unor funcționalități specifice, trebuie să știți cum sunt combinate obiectivele de afaceri și nevoile utilizatorilor.

Sfaturi utile. Designerul UX din această parte a interviului trebuie să arate că înțelege bine ce este publicul utilizatorului și ce obiective urmăresc utilizatorii. De asemenea, ar trebui să intri în detaliu despre funcții și să descrii cât de importantă este această sau acea funcționalitate și ce probleme ale utilizatorului rezolvă. În același timp, nu trebuie să uităm că orice produs este creat cu un scop anume, cel mai adesea pentru a obține profit, așa că atunci când vorbim despre valoarea pentru utilizatori, nu trebuie să uităm de obiectivele de afaceri.

Povestește-ne despre un proiect de care ești cel mai mândru

Punând această întrebare, intervievatorul poate afla care sunt punctele forte și punctele slabe ale solicitantului de muncă. Această parte a interviului este destul de ușoară, vă permite să luați o scurtă pauză și să vorbiți despre lucruri plăcute. Cu toate acestea, răspunsul la această întrebare va spune intervievatorului multe despre designerul UX. Împărtășind cele mai bune proiecte ale sale, el va demonstra cât de creativ este și cum interacționează cu ceilalți membri ai echipei.

Sfaturi utile. Este mai bine ca un designer UX care vorbește despre succesele sale să nu se lase dus de cap, deoarece intervievatorul a pus această întrebare aparent simplă cu un motiv. Ideea este că poate obține o mulțime de informații valoroase fără a cere nimic direct. Prin urmare, este mai bine să descrii cazurile de succes cu adevărat și să nu exagerezi propria contribuție la proiect. Întrucât întrebarea nu menționează UX, în timpul poveștii puteți atinge diverse puncte care sunt oarecum legate de crearea unei experiențe pozitive pentru utilizator.


Povestește-ne despre proiectele care au avut probleme UX

Aceasta nu este cea mai plăcută întrebare pentru o persoană care participă la un interviu și intervievatorul trebuie să o pună cât mai tact posibil. Întrebarea este foarte importantă, deoarece vă permite să înțelegeți dacă designerul este capabil să-și evalueze critic munca. Majoritatea solicitanților vor fi evazivi, dar e în regulă.

Sfaturi utile. Dacă un designer UX dorește să obțină un loc de muncă, nu ar trebui să i se spună niciodată că nu a avut niciodată un proiect eșuat. Erorile și problemele însoțesc orice muncă și trebuie să o iei cu calm. Ceea ce contează cel mai mult este modul în care designerul abordează provocările. Un răspuns ideal pentru intervievator ar fi unul care oferă un exemplu sincer al unui caz prost, spunând de ce ceva a mers prost și ce a fost făcut pentru a corecta greșeala.

Ce tendințe crezi că vor domina designul UX?

Această întrebare vă permite să înțelegeți cât de bine înțelege designerul dezvoltarea UX. Fără îndoială că noi tendințe vor apărea constant în acest domeniu și designerul trebuie să fie pregătit pentru provocările viitoare. La ce răspunsuri ar trebui să vă așteptați? Cel puțin, designerul ar trebui să vorbească despre noi instrumente de prototipare care vor ajuta la simplificarea muncii dezvoltatorilor și a altor membri ai echipei. Solicitantul poate menționa și simplificarea designului și creșterea accesibilității acestuia pentru toate categoriile de utilizatori.

Sfaturi utile. Dacă un designer UX poate vorbi convingător despre tendințele în designul interfeței, precum și despre evoluțiile în domenii precum realitatea augmentată și virtuală, va demonstra că se gândește cu adevărat la viitorul UX.

În loc de o concluzie

Poate părea neobișnuit ca această listă să nu includă întrebarea omniprezentă „De ce ar trebui să te angajăm”? Ideea este că un designer UX poate să nu aibă răspunsul. Aceasta este o profesie nouă în care încă nu există criterii exacte de evaluare a unui specialist. Un designer poate spune multe lucruri interesante despre sine, dar poate înțelege cât de valoros este ca membru al echipei doar odată ce începe să lucreze la proiect.